TOPP Escape Adventures – Wendepuzzle: Gestrandet – 280 Teile

Escape-Room-Puzzle zum Wenden – für 1-4 Spieler, Schwierigkeit: Mittel, inklusive Puzzle-Wender, Lupe und Rätselbuch
Produktinformationen "TOPP Escape Adventures – Wendepuzzle: Gestrandet – 280 Teile"

Beim Escape Wendepuzzle "Gestrandet" strandest du nach einem Schiffsbruch auf einer Insel, die so einige Abenteuer für dich bereit hält. Gelingt es dir rechtzeitig zu entkommen? Das innovative Spiel-Konzept ist fordert dich heraus: Puzzeln - Rätseln - das Puzzle immer wieder mit dem dafür vorgesehenen Puzzlewender drehen - Weiterrätseln und Entkommen. Das Puzzle ist beidseitig mit detailreichen Puzzle-Motiven bedruckt, bei genauem Hinschauen, oft auch mit der beiliegenden Lupe, gelingt es dir zu entkommen. Neben dem Puzzle, dem Puzzle-Wender und der Lupe ist auch ein Anleitungsheft mit einer mysteriösen Geschichte und spannenden Rätseln, sowie ein Lösungspuzzle beigelegt.

Gefahrenhinweise:
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr.
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24 HOURS ESCAPE – Das Escape Room Spiel: Lupin der Meisterdieb und der große Coup (Mängelexemplar)
Diesen Meisterdieb findest du nicht im Stream! Der originale, echte, unverbesserliche Arsène Lupin zieht in diesem Escape Room seine Fäden. Wird Lupin wirklich nur als Berater zur Aufklärung des wohl größten Kunstraubes der Geschichte herangezogen oder verbirgt sich mehr hinter diesem Spiel? Du hast 24 Stunden Zeit, um den Fall gemeinsam mit dem Meisterdieb zu lösen. Öffne verschlossene Seiten, nutze die XXL-Karte und meistere alle Rätsel, um den Exit zu finden. Dieses Escape Game steckt voller genialer Tricks, kreativer Einfällen und krimineller Energie. Jedes Rätsel ist meisterhaft illustriert und stellt den Meister des Verbrechens, den berüchtigtsten Ganoven Frankreichs, in ein bravouröses Licht. Begleite Arsène Lupin alleine oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern durch ein einzigartiges Escape Game quer durch die verwinkelten Gassen des alten Paris. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Spieler: 1 bis 4Spieldauer: 2x 60 Minuten (jederzeit pausierbar dank verschlossener Seiten)Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte

eGLP: 15,00 €* (53% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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24 HOURS ESCAPE – Escape Room: Robin Hood und die Jagd im Sherwood Forest (Mängelexemplar)
Haben Robin Hood und seine Bande diesmal den Bogen überspannt? Begleite den sympathischen Helden in diesem einzigartiges Escape Game quer durch den Sherwood Forest. Kannst du dem bösen Sheriff von Nottingham entwischen und das gestohlene Gold zu den Armen bringen? Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Die Seiten des Buchs vor dir sind verschlossen. Nur wenn du die Rätsel lösen kannst, darfst du sie öffnen. Nutze XXL-Karte und Codeschablone, um dieses neue Abenteuer des Räubers in Grün zu bestehen. Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte Rätsel aus der Feder eines Escape-Room-Experten Altersempfehlung: ab 10 Jahren

GLP: 15,00 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Die magische Ruine - Der inoffizielle Escape-Room-Adventskalender für Potter-Fans (Mängelexemplar)
Ein magisches Abenteuer im Advent Bei einer langweiligen Führung durch eine alte Burgruine fallen du und deine Freunde durch eine verzauberte Tür und ihr seid in einer Parallelwelt gefangen. Die Burg ist plötzlich wieder intakt und sieht aus wie vor hunderten von Jahren, als sie noch bewohnt war. Auf den ersten Blick gibt es kein Entrinnen, die Tür ist fest verschlossen und ihr seid sehr verzweifelt. Doch dann taucht der Geist Henry vor euch auf: Wenn ihr 24 Rätsel erfolgreich lösen könnt, dann besteht die Chance, der magischen Ruine zu entkommen und zurück in die Gegenwart zu gelangen. Bisher hat es allerdings noch niemand geschafft, alle Rätsel erfolgreich zu lösen, warnt euch Henry. Sind du und deine Freunde vielleicht die ersten, die genug Kombinationsgeschick für das knifflige Abenteuer mitbringen? Für dieses magische Escape-Erlebnis musst du dich durch verschlüsselte Zaubersprüche, geheimnisvolle Spuren und verzauberte Räume arbeiten, um am Ende hoffentlich wieder in die echte Welt zurückzukehren – ansonsten bleibst du für immer in der magischen Ruine gefangen. Mit Seiten zum Aufschneiden – Für Rätselfans ab 12 Jahren Altersempfehlung: ab 12 Jahren

GLP: 13,00 €* (62% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Escape Experience – Final Game - Das Escape-Room-Erlebnis als Kartenspiel!
Das geniale Escape Kartenspiel mit Zeitschleifen ist zurück Würdest du gerne einmal die Zeit zurückdrehen? Zu einem gewissen Punkt in deiner Vergangenheit reisen? In diesem neuartigen Escape Room kannst du das! Reise immer wieder durch die Zeit und finde den perfekten Weg, um das Final Game zu gewinnen. Nimm teil am Final Game und setzte dich in einem Battle Royale gegen deine Konkurrenz durch. Wenn du dich klug anstellst, erwarten dich statt dem ewigen Respawn endlich Ruhm und Ehre! Starte mit der Losspielanleitung sofort durch und meistere deine Zeitschleife! Wiederverwendbares Escape-Spiel – das Material wird nicht beschädigt! Altersempfehlung: ab 10 JahreAnzahl Spieler: 1-4 SpielerSpieldauer: ca. 120 Minuten ACHTUNG! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. (Verpackung aufbewahren.) Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

UVP: 16,99 €* (53% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Escape Experience – Strange Summer - Das Escape-Room-Erlebnis als Kartenspiel!
Das geniale Escape Kartenspiel mit Zeitschleifen ist zurück Würdest du gerne einmal die Zeit zurückdrehen? Zu einem gewissen Punkt in deiner Vergangenheit reisen? In diesem neuartigen Escape Room kannst du das! Reise immer wieder durch die Zeit und finde den perfekten Weg, um den Kultisten das Handwerk zu legen. Lass dich von diesem Spiel in eine amerikanische High School der 80er Jahre versetzen. Bei den Lehrkräften steht aber nicht nur Unterricht auf dem Stundenplan – sondern die Erweckung eines uralten Dämons. Finde Verbündete und verhindert das große Ritual! Starte mit der Losspielanleitung sofort durch und meistere deine Zeitschleife! Altersempfehlung: ab 10 JahrenAnzahl Spieler: 1-4 SpielerSpieldauer: ca. 120 Minuten Wiederverwendbares Escape-Spiel – das Material wird nicht beschädigt! ACHTUNG! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. (Verpackung aufbewahren.) Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

UVP: 16,99 €* (53% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Escape Geheime Mission – Stoppe den gefährlichen Professor
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 8 Jahren!Ein Schutzsystem gegen Zombi-Strahlen zu aktivieren? – Das ist ein Fall für dich und deine Geheimagenten-Kollegin Poppy Smart! Gemeinsam reist ihr in ferne Länder, knackt kniffelige Rätsel und legt dem bösen Professor Malecon so das Handwerk. In diesem Gamebuch gibt es nicht nur jede Menge verschiedene Rätseltypen, einige Aufgaben sind versteckt und können nur mithilfe eines Bleistifts und der richtigen Technik sichtbar gemacht werden – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Mit Spezialeffekt: Durch Schraffieren werden geheime Aufträge und Rätsel sichtbar. Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel – hier ist Kombinationsgabe gefragt!  Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie. Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8 Jahren. Perfekt für unterwegs: Die Mission ist in 8 Abschnitte unterteilt, die super auf einer Autofahrt, im Urlaub oder im Wartezimmer zwischendurch gelöst werden können.  Sinnvolle Beschäftigung im praktischen MitnahmeformatDieser Escape-Room-Auftrag fördert das logische Denken und die Konzentration der Kinder und macht jede Menge Spaß! Ob unterwegs oder zu Hause, das handliche Format passt in jede Tasche und ist in jeder Situation schnell gezückt.  Altersempfehlung: ab 8 Jahre

eGLP: 8,99 €* (44% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Escape Quest - Der Meisterdieb von Paris (Arsène Lupin)
Finde den richtigen Weg, entschlüssele die Codes! Die Lösung ist jeweils die Seitenzahl, auf der es weitergeht. Erlebe ein interaktives Abenteuer und springe von Lösung zu Lösung quer durch das Buch. Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Erlebe ein eigenständiges Abenteuer, in dem DU die Hauptfigur bist und mysteriöse Rätsel lösen musst, um nicht in eine der zahlreichen Fallen zu tappen, die dir auf dem Weg gestellt werden. In Escape Quest kannst du die imaginären Welten erforschen, mithilfe der innovativen Spielmechaniken Fortschritte erzielen und neue Elemente entdecken, die dich bei deinem Abenteuer voranbringen. Aber sei vorsichtig, denn nur dank unerbittlicher Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe kannst du die richtigen Schlüsse ziehen und die Lösungen finden! Wirst du dich der Herausforderung stellen? Auf Raubzug in Paris Der französische Meisterdieb Arsène Lupin sucht einen Lehrling, doch nur derjenige, der die kostbaren Juwelen der Familie Lechevalier in seinen Besitz bringen kann, kommt dafür infrage. Du hast dich vor Ort umgesehen, eine Risikoanalyse gemacht und bist bereit, dich auf das Abenteuer einzulassen. Dies ist die perfekte Gelegenheit, um nicht nur den schönen Schmuck zu stehlen, sondern sich auch vom legendären Dieb und Gentleman in seine Geheimnisse einweihen zu lassen! Um das zu erreichen, musst du zahlreiche Rätsel lösen und die notwendigen Informationen sammeln, denn nur so kannst du diesen legendären Einbruch über die Bühne bringen. Aber Vorsicht, du bist nicht der Einzige, der sich daran versucht! Auch „M“ scheint entschlossen zu sein, das Unmögliche zu vollbringen, und will verhindern, dass du die Juwelen in die Finger bekommst. Altersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (70% gespart*) bei uns nur: 2,99 €*
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Escape Quest - Entkomme der Virtual Reality
Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. In Band 2 ist er in der virtuellen Welt eines Computerspiels gefangen. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Altersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (60% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Escape Quest - Finde den verlorenen Schatz
Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. Von einem mysteriösen Rätsel zum anderen reist er in Band 1 auf den Spuren einer berühmten Entdeckerin um die Welt. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Aletersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (60% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Escape Room - Gelingt dir die Flucht aus dem Videospiel? (Mängelexemplar)
Ein seltsames, fremdes Videospiel taucht plötzlich auf der Konsole auf. Trotz der warnenden Aufschrift wird es in das Abspielgerät gelegt – und der Leser durch den Fernseher in das Spiel hineingesogen! Plötzlich ist er selbst der Held, der sich tapfer durch 7 Level rätseln muss. Die vorgestanzten Bastelvorlagen im innenliegenden Umschlag helfen dabei, aber welche Form wird für welches Rätsel benötigt? Gelingt es dem Leser, den Weg zurück in die Freiheit zu finden? Mit diesem Buch kommt das Abenteuer „Escape Room“ nach Hause! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

GLP: 14,95 €* (33% gespart*) bei uns nur: 9,99 €*
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Escape Room - in der Hand des Entführers
Ein Fall für SIE! Kommen Sie hier lebend raus? Im Auftrag der Kriminalpolizei suchen Sie nach einem entführten Mädchen. Doch während Ihrer nächtlichen Ermittlungen werden Sie hinterrücks niedergeschlagen. Als Sie wieder zu sich kommen, finden Sie sich angekettet im Keller eines verlassenen Gebäudes wieder - ohne Lebensmittel oder den gerigsten Hinweis darauf, was man mit Ihnen vorhat. Wird es Ihnen gelingen, sich zu befreien, das vermisste Mädchen aufzuspüren und lebend aus dem Unterschlupf der Entführer zu entkommen? 1-4 Spieler Dauer: 30-60 Min Altersempfehlung: ab 12 Jahren

UVP: 8,99 €* (44% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Escape Room – Flucht aus dem Geheimlabor - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren! Löse den Fall und rette die Welt vor der wahnsinnigen Wissenschaftlerin Zaphira Zalamander! Durchkreuze ihre dunklen Pläne, indem du spannende Rätsel und Denkaufgaben knackst! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In dieser spannenden Reihe von Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall im Geheimlabor kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus der Welt der Spionage und Geheimagenten macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room – Flucht aus dem Geisterraumschiff - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren: Schaffst du es lebend zurück zur Erde? Gefangen im finsteren Weltall! Zum ersten Mal darfst du allein einen Raumgleiter probefliegen, bei dessen Bau du geholfen hast. Doch während du im All deine Runden drehst, taucht plötzlich ein gigantisches Raumschiff vor dir auf. Schon hat dich ein Traktorstrahl erfasst, und du findest dich mitsamt Gleiter im Bauch des riesigen Schiffes wieder. Hier ist alles finster und verlassen … wie tot. Was ist hier los? Und wie kommst du wieder raus und zurück nach Hause? Löse den Fall und befreie dich durch das Lösen spannender Rätsel und Aufgaben aus einem geisterhaften Raumschiff, das scheinbar herrenlos durchs All treibt! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In dieser Reihe von spannenden Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall im Weltall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus dem Weltraum macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Escape Room – Flucht aus der Drachenburg - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren!Löse den Fall, hole das geheimnisvolle Amulett aus der Burg des Drachen zurück und überführe den Dieb durch das Lösen spannender Rätsel und Aufgaben! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben!In dieser spannenden Reihe von Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall in der Drachenburg kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus dem Reich der Elfen und Drachen macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room. Anatomia
Der zweite History-Escape-Room-Thriller von Sandra Miehling!Du liebst Escape-Rooms? Du tauchst gerne in geheimnisvolle historische Welten ein? Und du traust dich, ein mysteriöses Abenteuer zu erleben? Dann wappne dich für dieses Live Escape Game in Buchform und nimm die Challenge an, indem du die erste Seite aufschneidest!Es ist das Jahr 1348, die düsteren Zeichen drohenden Unheils lassen kaum Entrinnen zu. Der junge Tuchhändler Heinrich kehrt in seine Heimatstadt Nürnberg zurück, um das Schlimmste abzuwenden. Sein Weg führt ihn auf die Spur eines düsteren Geheimbundes, er entdeckt die wahre Berufung seiner Schwester Agnes und enthüllt Verborgenes aus seiner eigenen Vergangenheit. Mit ausführlichem Glossar zu historischen Fakten sowie zusätzlichen Codeseiten zum Knobeln, Entschlüsseln und Kombinieren.  Überraschung garantiert: Hochwertiges Hardcover mit Doppelseiten zum Aufschneiden – so bleibt es spannend bis zum SchlussIdeales Geschenk: Die ultimative Herausforderung für Abenteurer, Spiele-Fans, Gamer und Super-HirneEscape-Room-Spiel in Buchform: In jedem Kapitel verbirgt sich ein kniffliges Escape-Rätsel, das zum nächsten Kapitel führtUnterstützung beim Kombinieren: Eine Lösungs-Hilfe sorgt dafür, dass du nicht in einer Sackgasse landestZusätzliche Codeseiten: Symbole und Gedankenspiele aus der Welt des Mittelalters geben zusätzliche HinweiseFakten: Mit ausführlichem Glossar zum historischen UmfeldOffenes Ende: Nur wer alle Denkspiele löst, öffnet auch die letzte Tür und entkommt dem Albtraum  Knacke 20 Rätsel – öffne die Tür – finde den Ausweg! Eine völlig neue Art von Spannungsliteratur: Dieses Buch stellt deine grauen Zellen auf eine harte Probe. Denn, nur wenn du es schaffst, eine Denkaufgabe zu lösen, erfährst du, wo es mit der Geschichte weitergeht! Gelingt es dir, alle Rätsel zu lösen und den Ausgang zu finden? Das perfekte Geschenk für alle Rätselfans.

eGLP: 14,00 €* (57% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room. In der Hand des Entführers
Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen Kartenbox Die Tochter eines schwer reichen Industriellen wurde entführt – Lösegeldforderung: eineinhalb Millionen Euro! Die Kriminalpolizei setzt SIE darauf an, ihren Spezialbeamten für knifflige Fälle. Sie machen sich an die Ermittlungen, doch am Übergabeort des Lösegelds werden Sie hinterrücks niedergeschlagen. Als Sie wieder erwachen, finden Sie sich angekettet im Keller eines verlassenen Bürogebäudes wieder – ohne Lebensmittel oder den geringsten Hinweis, was man mit Ihnen vorhat. Gelingt es Ihnen, sich zu befreien, das vermisste Mädchen aufzuspüren und lebend aus dem Versteck der Entführer zu entkommen? Zum Um-die-Ecke-denken: Hier ist Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick gefragt Ein interaktiver Thriller für 1-4 Spieler ab 12 Jahren: Spaß für einen allein oder die ganze Familie50 spannende Karten: Reichlich Rätselspaß für ca. 60 Minuten voll VergnügenIm handlichen Format (9,8 x 15,4 cm): Dank der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder auf ReisenMehrfach spielbar: Im Spielverlauf bleiben die Karten intaktDie ultimative Herausforderung: Für Abenteurer, Spiele-Fans, Rätselprofis und Super-Hirne - Kommt man doch einmal nicht weiter, gibt es Hinweise auf der Website von arsEditionDas Erfolgsrezept der Escape-Room Bücher von arsEdition nun endlich auch als kniffliges Kartenspiel. Live-Escape-Feeling für Erwachsene: Nehmen Sie die Challenge an und schaffen es, den Ausgang zu finden? Niveau: Leicht bis medium

UVP: 14,00 €* (57% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape The Box – Die vergessene Pyramide
Erlebt eine Schatzjagd im alten Ägypten und erforscht neun Räume, um dem großen Escape-Room-Spiel gemeinsam zu entkommen. Löst alle Rätsel und findet alle Glyphen, Schätze und Geheimnisse, um die Mission eurer Spielfiguren zu meistern. Mit bis zu vier Spielern erforscht ihr die sagenumwobene Pyramide, gefüllt mit uralten Mysterien, tückischen Fallen und unbeschreiblichen Reichtümern. Aber nehmt euch vor den ägyptischen Göttern in Acht. Manche könnten euch zwar gewogen sein, andere aber auch euer Verderben bedeuten. Dieses Spiel wird nicht zerstört und kann wiederverwendet werden. Spielinhalt: 4 Spielfiguren, 50 Rätselkarten, 4 Trennwände, 1 Box und 9 Räume – Ein kooperatives Abenteuer in der Welt von Mumien, Grabkammern und Sand, überall wo das Auge hinsieht warmem Sand. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Spieler: 2–4Spieldauer: 120–180 MinutenAltersempfehlung: von 10–99 Jahren

UVP: 20,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 9,99 €*
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Escape-Box – Der Tempel des Drachen
Wer traut sich, die erste Karte umzudrehen? Tief verborgen im Inneren des Tempels des Drachen ist ein wertvolles Amulett versteckt, es zu finden und allen Gefahren zu trotzen, wird nicht einfach werden! Nur wer die Rätsel des Tempels löst, hat eine Chance, dieses Abenteuer zu bestehen.Fesselndes Exit-Kartenspiel: 50 Rätselkarten sorgen für spannende UnterhaltungSpielspaß für die ganze Familie: Die abwechslungsreichen Rätsel können allein oder gemeinsam gelöst werdenIm handlichen Format: Aufgrund der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder im UrlaubMit abwischbarem Stift: Dank des beigelegten Stifts sind die Aufgaben mehrfach lösbar und Fehler werden einfach weggewischtIdeales Geschenk: Das abwechslungsreiche Kartenspiel ist ein perfektes Geschenk für Familien und Spielefans ab 8 JahrenSpannendes Escape-Krimi-SpielSchritt für Schritt, Rätsel für Rätsel kommt man der Lösung näher und erlebt ein circa 75-minütiges Abenteuer im südamerikanischen Dschungel.

UVP: 12,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape-Schnitzeljagd – Findet den Piratenschatz!
Für alle Escape-Rätsel- und Schnitzeljagd-Fans ab 8 Jahren! Dies ist ein Rundum-sorglos-Paket für alle Schnitzeljagd-Organisator*innen. Von einem Anleitungsheft mit Praxistipps über Einladungen bis hin zu den 10 Rätselstationen und spannenden Zusatzmaterialien ist für eine gelungene Schatzsuche zum Kindergeburtstag oder anderen Events mit Kindern alles enthalten. Eine tolle Arbeitserleichterung für alle Eltern und andere Erwachsene, die eine Kinderveranstaltung organisieren wollen - und ein Riesenspaß für die Kinder! Und darum geht's:Kapitän Schwarzauge und seine Crew stecken in Schwierigkeiten und brauchen dringend Hilfe! Eine klare Aufgabe für waschechte Piratenhirne! Könnt ihr es schaffen, bevor es zu spät ist? Rundum-sorglos-Paket: Mit dieser Mappe ist die Schnitzeljagd im Nu organisiert, alle Materialien sind enthalten Für drinnen und draußen: Das Event ist ortsunabhängig konzipiert und kann überall durchgeführt werden, ob in der Wohnung oder im Park Für 2-12 Kinder: Die Schatzsuche kann bereits ab 2 Kindern durchgeführt werden, maximal ist sie für 12 Kinder geeignet Material für 2 Gruppen: Ab 7 Kindern empfehlen wir 2 Gruppen, das Material dazu ist enthalten Tolle Extras: Personalisierbare Einladungen, ein Stickerbogen, Rezeptideen und Basteltipps machen die Piraten-Party perfekt! Ein unvergessliches Event: Ob zum Geburtstag oder einfach so zwischendurch, dieses Abenteuer verspricht jede Menge Spiel, Spaß und Spannung für echte Piraten Einfach organisiert - jede Menge Spaß! Dieses Escape-Schnitzeljagd-Event macht jede Party zu einem echten Piraten-Abenteuer! Altersempfehlung: ab 8 Jahre Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

UVP: 15,00 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Escape-Stickerbuch – Der große Weihnachtsspuk - Löse den Fall mit Stickern!
Für alle Escape-Rätsel- und Stickerfans ab 8 Jahren!Erfülle deine Aufgabe und überstehe mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben heil die gefährliche Mission! Endlich Weihnachtszeit! Aber in der Lebkuchenfabrik von Herrn Kasimir gehen merkwürdige Dinge vor sich. Gelingt es euch, das Geheimnis der Lebkuchenfabrik zu ergründen? Doch das wird nicht einfach werden ... . In diesem Heft versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Das Neue dabei ist, dass du alle Aufgaben mit Stickern löst. Abwechslungsreiche Rätsel: Suchrätsel, Puzzles, Codes, Labyrinthe und Logikrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m., altersgerecht entwickelt Mit Lösungsstickern: Jedes Rätsel wird mit Stickern gelöst. So wird das bekannte Escape-Konzept um eine neue, beliebte Kompenente ergänzt. Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie. Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8. Dieses Escape-Room-Buch macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Eine sinnvolle Beschäftigung, die auch unterwegs oder im Urlaub richtig Laune macht. Altersempfehlung: ab 8 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

eGLP: 8,99 €* (83% gespart*) bei uns nur: 1,49 €*
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Escape-Stickerbuch – Juwelenraub - Löse den Fall mit Stickern!
Für alle Escape-Rätsel- und Stickerfans ab 8 Jahren!Erfülle deine Aufgabe und gelange mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben heil aus der Villa des Gangsters! Ziel ist es, die gestohlenen Juwelen zu finden und mit ihnen unerkannt zu entkommen. Doch das wird nicht einfach werden ... In diesem Heft versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Das Neue dabei ist, dass du alle Aufgaben mit Stickern löst. Abwechslungsreiche Rätsel: Suchrätsel, Puzzles, Codes, Labyrinthe und Logikrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m., altersgerecht entwickelt Mit Lösungsstickern: Jedes Rätsel wird mit Stickern gelöst. So wird das bekannte Escape-Konzept um eine neue, beliebte Kompenente ergänzt. Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8 Dieses Escape-Room-Buch macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Eine sinnvolle Beschäftigung, die auch unterwegs oder im Urlaub richtig Laune macht. Altersempfehlung: ab 8 Jahre

eGLP: 8,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Flucht aus der Finsternis - Grusel-Escape-Spiel
Ein spannendes Grusel-Escape-Spiel für zu Hause! Im düsteren Escape-Spiel "Flucht aus der Finsternis" begeben sich Spieler*innen in ein abgelegenes Schloss, in dem unerklärliche Dinge geschehen. Immer wieder verschwinden dort Menschen und eine finstere Kreatur scheint ihr Unwesen zu treiben. Um die mysteriösen Geschehnisse im Schloss mit atmosphärischem 3D-Spielaufbau aufzudecken, rätseln sich die Spieler*innen im Team durch knifflige Aufgaben. Gelingt die Flucht aus der Finsternis? Wer sich in das finstere Schloss traut , löst zahlreiche Rätsel mit außergewöhnlichem Material und entlockt Raum für Raum. Hier warten zwei Mal 90 Minuten Escape-Spaß mit großem 3D-Spielaufbau und UV-LED-Taschenlampe, die geheime Informationen preisgibt. Inhalt: + 64 Spielkarten + 2 mysteriöse Hefte + 12 Schloss-Bauteile + 1 Decoder + 1 mysteriöse Box Altersempfehlung: ab 14 Jahren

UVP: 29,95 €* (57% gespart*) bei uns nur: 12,99 €*
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Sparpaket - Escape Quest (Band 1 + 2)
Das Sparpaket enthält folgende Bücher: Escape Quest - Entkomme der Virtual Reality Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. In Band 2 ist er in der virtuellen Welt eines Computerspiels gefangen. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Escape Quest - Finde den verlorenen Schatz Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. Von einem mysteriösen Rätsel zum anderen reist er in Band 1 auf den Spuren einer berühmten Entdeckerin um die Welt. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Aletersempfehlung: ab 12 JahrenHinweis:  Die Retoure einzelner Titel aus dem Sparpaket ist nicht möglich. Nur das gesamte Sparpaket kann retourniert werden.

eGLP: 19,98 €* (75% gespart*) bei uns nur: 5,00 €*
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TOPP Escape Adventures – Wendepuzzle: Gestrandet – 280 Teile
Beim Escape Wendepuzzle "Gestrandet" strandest du nach einem Schiffsbruch auf einer Insel, die so einige Abenteuer für dich bereit hält. Gelingt es dir rechtzeitig zu entkommen? Das innovative Spiel-Konzept ist fordert dich heraus: Puzzeln - Rätseln - das Puzzle immer wieder mit dem dafür vorgesehenen Puzzlewender drehen - Weiterrätseln und Entkommen. Das Puzzle ist beidseitig mit detailreichen Puzzle-Motiven bedruckt, bei genauem Hinschauen, oft auch mit der beiliegenden Lupe, gelingt es dir zu entkommen. Neben dem Puzzle, dem Puzzle-Wender und der Lupe ist auch ein Anleitungsheft mit einer mysteriösen Geschichte und spannenden Rätseln, sowie ein Lösungspuzzle beigelegt.

UVP: 19,99 €* (55% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*

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(Come on) Let's quiz again
Wer schnappt sich die besten Fragen? Wer hier an den alten Song-Klassiker denkt, der ist garantiert auf dem Holzweg. Denn bei diesem teilkooperativen Quizspiel geht es mit 300 spannenden Fragen quer durch alle Wissensgebiete. Für jeden Spieler liegt eine Quizkarte bereit. Und schon hat man die Qual der Wahl. Welche Quizkarte soll man wählen, wenn man die Themen und den Schwierigkeitsgrad sieht? Da hilft nur eins: Quizkarte schnappen und entscheiden, ob man sie alleine oder im Team beantworten möchte. Oder man jubelt die unliebsame Frage einem Mitspieler unter. Das Tauziehen um die besten Fragen beginnt! So wird’s gespielt: Auf dem Spielplan liegen verdeckt für jeden Spieler Quizkarten aus. Die Spieler sehen nur das Thema und den Schwierigkeitsgrad jeder Frage. Reihum wählt jeder Spieler eine davon aus. Der Clou: Mithilfe von Chips bestimmt jeder Spieler, ob er seine Frage allein oder mit einem Mitspieler seiner Wahl beantworten will. Und einmal im Spiel kann jeder einen Mitspieler dazu verdonnern, die Frage an seiner Stelle zu beantworten. Wer richtig antwortet (alleine oder im Team), bekommt Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: 300 Quizkarten 42 Chips in 6 Farben 6 Spielsteine Spielplan Startspielermarker Spielanleitung ca. 30 Min Spielzeit 3 bis 6 Spieler Altersempfehlung: ab 12 Jahren 

UVP: 24,95 €* (40% gespart*) bei uns nur: 14,99 €*
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101 Spiele für Kindergeburtstage (Mängelexemplar)
Rundum sorglos durch den Kindergeburtstag! Dank dieser 101 Spielideen für drinnen und draußen, für viel und für wenig Platz und der vielen Tipps zu Planung, Ablauf, Einladungskarten, Verpflegung und Dekoration gelingt das ganz bestimmt. Altersempfehlung: ab 8 Jahren

GLP: 8,95 €* (44% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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110% Gehirnjogging (Mängelexemplar)
Tun Sie etwas für die geistige Fitness: Die 100 Denk-Trainingseinheiten in dieser Box bieten ein ausgewogenes, mentales Workout und sorgen mit insgesamt 20 unterschiedlichen Übungsarten dafür, dass alle Bereiche des Denkens stimuliert werden. So erschafft Rätselmacher Stefan Heine in den spannenden Rätseln und Aufgaben viele Perspektivwechsel fürs Gehirn, die das Köpfchen fit halten. Die Rätselbox ist der perfekte Zeitvertreib für alle, die ihre grauen Zellen trainieren und ihre Kreativität fördern möchten.

GLP: 14,95 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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110% Querdenken (Mängelexemplar)
100 spielerische Aufgaben und 100 querdenkerische Lösungen zeigen, wie einfach es ist, sich von allzu starren Denkmustern zu befreien. Schritt für Schritt kann man so entdecken, wie faszinierend Querdenken ist. Für mehr Kreativität im Job. Für mehr Fantasie im Alltag. Durch den Perspektivenwechsel sieht man Dinge anders und kommt garantiert zu verblüffend neuen Lösungsansätzen. Altersempfehlung: ab 12 Jahre

GLP: 14,95 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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110% um die Ecke denken (Mängelexemplar)
Allzu oft führt lineares Denken in eine Sackgasse. Die 100 Denk-Herausforderungen in dieser Box helfen dabei, durch neue Perspektiven kreative Lösungen zu finden und häufige Denkfehler zu vermeiden. Altersempfehlung: ab 12 Jahre

GLP: 14,95 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Neu
24 HOURS ESCAPE – Das Escape Room Spiel: Lupin der Meisterdieb und der große Coup (Mängelexemplar)
Diesen Meisterdieb findest du nicht im Stream! Der originale, echte, unverbesserliche Arsène Lupin zieht in diesem Escape Room seine Fäden. Wird Lupin wirklich nur als Berater zur Aufklärung des wohl größten Kunstraubes der Geschichte herangezogen oder verbirgt sich mehr hinter diesem Spiel? Du hast 24 Stunden Zeit, um den Fall gemeinsam mit dem Meisterdieb zu lösen. Öffne verschlossene Seiten, nutze die XXL-Karte und meistere alle Rätsel, um den Exit zu finden. Dieses Escape Game steckt voller genialer Tricks, kreativer Einfällen und krimineller Energie. Jedes Rätsel ist meisterhaft illustriert und stellt den Meister des Verbrechens, den berüchtigtsten Ganoven Frankreichs, in ein bravouröses Licht. Begleite Arsène Lupin alleine oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern durch ein einzigartiges Escape Game quer durch die verwinkelten Gassen des alten Paris. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Spieler: 1 bis 4Spieldauer: 2x 60 Minuten (jederzeit pausierbar dank verschlossener Seiten)Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte

eGLP: 15,00 €* (53% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Abrakadabrien - Das magische Kartenspiel
Ein magisches Spiel vom Bestseller-Autor Marc-Uwe Kling. Spannend, lockeres Kartenspiel für 2-6 SpielerInnen ab 8 Jahren. Macht auch zu zweit Spaß oder in der Teamvariante für 4-6 SpielerInnen. Einfacher Einstieg mit leichten Regeln. In unter 30min gespielt – perfekt für jeden Spieleabend oder als Geburtstagsgeschenk. Mit drei Erweiterungen, die immer neu kombiniert werden können – so bleibt es immer spannend. In Abrakadabrien ist ganz schön was los! Auf wundersame Weise entstehen Türme und stürzen wieder in sich zusammen, Flüsse schwellen an und verschwinden wieder, Wälder wachsen und verwandeln sich. 2-6 Spielerinnen und Spieler sind in diesem Kartenspiel damit beschäftigt ihre magischen Landschaften zu erschaffen. Zusätzliche Schatz-, Ereignis- und Auftragskarten sorgen für noch größeren Spielspaß. Die Regeln und der Einstieg sind einfach und alle spielen gleichzeitig. Das Ziel? Das eigene Gebiet hin- und herschieben, verwandeln und dabei Punkte sammeln. Das neue coole Kartenspiel von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling für die ganze Familie. Inhalt: 220 Karten | 6 Portale | 1 Anleitung Altersempfehlung: ab 8 JahrenSpieldauer: ca. 30 MinutenAnzahl Spieler: 2-6 Spieler

UVP: 22,99 €* (35% gespart*) bei uns nur: 14,99 €*
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All about Animals - Das große Wissens-Schätz-Spiel
Wiegt das Alpenmurmeltier mehr als 20 Kilo? Und lebt der Rosaflamingo in Afrika? Bei diesem Quizspiel dreht sich alles um 200 große und kleine Tiere aus aller Welt. Das Wissen der Spieler wird in 12 Kategorien auf die Probe gestellt. Aber auch mit gutem Schätzvermögen und mutigen Schritten kommen die Spieler ans Ziel. Hier ist tierischer Spielspaß garantiert! Altersempfehlung: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 30 Minuten Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

UVP: 27,95 €* (71% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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black stories junior Quatsch & Co.
Warum stieg Oskar frischgeduscht in eine Mülltonne? Wieso servierte Frau Öhmchen ihrem Einbrecher Kaffee und Kuchen? Weshalb wurde Tiago mit einem Truthahn verwechselt? Und wie konnte die Klospülung einen Dieb enttarnen? Diese lustigen und absurden Rätsel rund um eklige Eissorten, brennende Unterhosen, tollpatschige Verbrecher oder explodierende Hundehaufen sind alle etwas kurios – und teilweise schier unglaublich. Den quietschvergnügten Rätselgeschichten voller Witz kann man nur durch geschicktes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Kombinationsgabe auf die Schliche kommen. Ungläubiges Staunen und spontanes Schmunzeln inklusive! So wird’s gespielt: Die Rateteam-Variante: Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Corinna Harder Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend vierfarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips Altersempfehlung: ab 8 Jahren

UVP: 12,95 €* (61% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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black stories Psycho - löse 50 Fälle aus den Abgründen der Seele
Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories – Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Warum führte eine schweißtreibende Schachpartie zum Tod eines Profispielers? Weshalb kam ein Autofahrer ums Leben, obwohl er seinen Unfall unverletzt überstand? Und wie konnte es passieren, dass ein Bodybuilder beim Zuschaustellen seiner Kräfte starb? Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach… Skurrile Phobien, bizarre Psychosen, eigenartige Ticks und die ganze Bandbreite kurioser psychischer Störungen bieten jede Menge Stoff für rabenschwarze Rätsel. Medizinisches oder psychologisches Grundwissen ist nicht erforderlich, aber zu manischem Fragen, Raten und Tüfteln wird dringend geraten! In den black stories Psycho warten 50 rabenschwarze Rätsel aus den Abgründen der menschlichen Seele – natürlich samt Erklärung einzelner Fachbegriffe für die Extraportion Psychologie-Wissen! So wird’s gespielt: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen – auch digital spielbar. Neue Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Altersempfehlung: ab 12 Jahre

UVP: 12,95 €* (61% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Bon appétit! Das kulinarische Quiz (Mängelexemplar)
"Das kulinarische Quiz Hier wird in 150 Fragen und Antworten serviert, was die Küche hergibt: Ob es in der Pfanne brutzelt, im Ofen gart oder im Topf kocht – appetitanregend, fein schmeckend und garantiert mit vielen Gaumenfreuden gibt es hier unterhaltsames Küchenwissen für jeden, der gerne kocht, der gerne isst oder der gerne darüber spricht: Berühmte Gerichte und Kochbücher, legendäre Restaurants und Köche oder regionale Spezialitäten und aktuelle Ernährungstrends … Hier ist für jeden Genießer das Passende dabei! Wir wünschen: Bon appétit! 150 Karten in einer hochwertigen Schachtel Altersempfehlung: ab 12 Jahre

GLP: 16,95 €* (59% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Chaos im Museum - Die Antwort liegt auf dem Tisch. Das Wimmelbild-Quizspiel. 3 Spielvarianten
Ein wimmeliges Quizzpiel für die ganze Familie mit unterschiedlichen Spielvarianten für Groß und Klein. Beantwortet die Quizfragen, findet die passenden Exponate im chaotischen Museum und legt sie schnell in eure Vitrine. Wer als erstes die Vitrine mit den schönsten Exponaten gefüllt hat, gewinnt das Spiel! 2 – 6 Personen Ab 6 Jahren 20 – 30 Minuten Spielzeit

UVP: 29,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 14,99 €*
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Classic Quiz Allgemeinwissen (Mängelexemplar)
Wer moderierte "Am laufenden Band"? Wie heißt das Totenreich in der nordischen Mythologie? Und wo findet man Zytoplasmen? 150 Fragen quer durch alle Wissensbereiche. Altersempfehlung: ab 12 Jahre

GLP: 9,95 €* (40% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Classic Quiz Literatur (Mängelexemplar)
Wo ermittelt Kommissar Wallander? Was ist ein retardierendes Moment? Wer wartete auf Godot, und wer ist eigentlich Godot? 150 Fragen zu Klassikern und aktueller Literatur. Altersempfehlung: ab 12 Jahre

GLP: 9,95 €* (50% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Classic Quiz Weltgeschichte (Mängelexemplar)
Wahre Quiz-Klassiker: In den Kartensets der Classic Quiz-Reihe warten beliebte Themen, erlesene Fragen und eine edle Optik. Dadurch sind diese Quiz-Editionen nicht nur etwas für Gelegenheits-Quiz-Fans, sondern auch für wahre Quiz-Connaisseure. Alle Fragen wurden von erfahrenen Quizautor*innen sorgsam ausgewählt und maßgeschneidert auf den Punkt gebracht. Jedes handliche Kartenset garantiert kurzweilige Unterhaltung und sorgt für Wissenszuwachs mit Aha!-Effekt. Die Karten sind zudem mit einer größeren Typographie für eine gute Lesbarkeit optimiert, damit wirklich nichts dem Quizgenuss im Wege steht! Das Classic Quiz ist das ideale Geschenk für alle, die ihr Allgemeinwissen auf die Probe stellen und um interessante Fakten erweitern wollen. Classic Quiz Weltgeschichte Warum stellten die Astronauten der Apollo 11 einen Spiegel auf der Mondoberfläche auf? Welches Land führte 1984 als letztes in Europa das allgemeine Wahlrecht für Frauen ein? Und welche Bedeutung steckt hinter dem Namen Kanada? 150 abwechslungsreiche Fragen zu den Meilensteinen der Weltgeschichte.

GLP: 9,95 €* (40% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Das große Allgemeinwissen-Quiz (Mängelexemplar)
Wenn sich einer mit Allgemeinwissen auskennt, dann er: Der TV-bekannte „Besserwisser“ Sebastian Klussmann präsentiert 300 unterhaltsame Fragen, gegliedert in die zehn offiziellen Wissens-Kategorien der Deutschen Quizmeisterschaften. Nach der Lektüre dieses Quiz ist man garantiert schlauer! Altersempfehlung: ab 12 Jahre

GLP: 14,95 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Das große Deutsch-Quiz (Mängelexemplar)
Kaktusse oder Kakteen? Richtig liegen oder richtigliegen? Gibt es ein Happy End für Max und Moritz? Und was bitte ist eine „Busensünde“? Alles, was die deutsche Sprache reizvoll macht, wird in dieser hochwertig ausgestatteten Quizbox zelebriert! Sprach- und Literaturliebhaber*innen dürfen sich auf ein Füllhorn aus spannenden Fragen und gleichermaßen lehrreichen wie erhellenden Antworten freuen.

GLP: 19,95 €* (50% gespart*) bei uns nur: 9,99 €*
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Das magische Auge - Optische Illusionen in 3D (Mängelexemplar)
Entdecken Sie optische Illusionen in der dritten Dimension! Der Riesenerfolg ist zurück: Das magische Auge verblüfft die Fans der optischen Illusionen erneut! Wie funktionieren die optischen Illusionen noch gleich? Nasenspitze ganz nah auf das Bild platzieren, jetzt ein bisschen geradeaus starren, bis das Bild verschwommen zu sehen ist, nun das Buch langsam von der Nasenspitze entfernen und mit ein bisschen Übung erscheint das verborgene Bild. Wenn aus einem zweidimensionalen Bild ein dreidimensionales wird, hat dies nichts mit Hexerei zu tun, sondern mit dem magischen Auge! Altersempfehlung: ab 8 Jahre

GLP: 12,95 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Deal: LEGO® Harry Potter™ – Rätselspaß in Hogwarts - mit LEGO® Minifigur "Hermine Granger"
Magischer Rätselspaß - mit LEGO® Minifigur „Hermine Granger™“ LEGO® Harry Potter™ Fans dürfen sich über ein neues Rätselabenteuer mit ihren Helden Harry Potter, Ron Weasley™ und Hermine Granger freuen! Es warten zahlreiche spannende Rätsel in und um Hogwarts™ herum, die die drei Nachwuchszauberer nur mit Hilfe ihrer treuen Fans lösen können. Ob es darum geht, entflohene Wichtel wieder einzufangen oder Professor Sprout beim Züchten von Alraunen zu helfen – gemeinsam werden sie die Aufgaben meistern. Detailreiche handillustrierte Szenen aus der beliebten Filmreihe tragen dazu bei, dass die Fans noch tiefer in die Zaubererwelt eintauchen können. Mit der begehrten LEGO Minifigur „Hermine Granger“ lassen sich die Szenen auch wunderbar im eigenen Kinderzimmer nachspielen. Dieses Buch hält tollen Spiel- und Rätselspaß bereit und wird alle LEGO Harry Potter Fans ab 6 Jahren begeistern! LEGO, the LEGO logo, the Brick and Knob configurations and the Minifigure are trademarks of the LEGO Group. ©2022 The LEGO Group. WIZARDING WORLD and all related trademarks, characters, names, and indicia are © & ™ Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: © & ™ WBEI. Publishing Rights © JKR. (s22)

eGLP: 5,99 €* (44% gespart*) bei uns nur: 3,33 €*
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Deal: Mein Maxi-Memo - Was gehört zusammen? - Berufe
Hier ist der Gärtner, aber wo hat sich seine Gießkanne versteckt? Und wer findet bloß den Löschschlauch der Feuerwehrfrau? Bei diesen Spieleklassikern mit Memory-Karten im XL-Format sind ein gutes Gedächtnis und Kombinationsgabe gefragt: Zusammengehörige Paare wie „Feuerwehrfrau“ und „Löschschlauch“ oder „Zahnbürste“ und „Zahnpasta“ sind unter den verdeckten Karten zuzuordnen und später wiederzufinden. Wer am Ende die meisten Bildpaare findet, gewinnt! Altersempfehlung: ab 3 Jahre Achtung! Enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr!

UVP: 14,00 €* (68% gespart*) bei uns nur: 4,44 €*
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Deal: Mein Maxi-Memo - Was gehört zusammen? - Märchenwelt
Hier ist die Prinzessin, aber wo hat sich ihre Krone versteckt? Und wer findet bloß die Schatztruhe des Piraten? Bei diesem Spiel sind ein gutes Gedächtnis und Kombinationsgabe gefragt. Wer unten den verdeckten Karten die meisten zusammengehörigen Bildpaare findet, gewinnt! Altersempfehlung: ab 3 Jahre Achtung! Enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr!

UVP: 14,00 €* (68% gespart*) bei uns nur: 4,44 €*
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Deal: Mein Maxi-Memo - Was gehört zusammen? - Meine Sachen
Hier ist die Mütze, aber wo haben sich die Handschuhe versteckt? Und wer findet bloß die passende Regenjacke zu den Gummistiefeln? Bei diesen Spieleklassikern mit Memory-Karten im XL-Format sind ein gutes Gedächtnis und Kombinationsgabe gefragt: Zusammengehörige Paare sind unter den verdeckten Karten zuzuordnen und später wiederzufinden. Wer am Ende die meisten Bildpaare findet, gewinnt! Altersempfehlung: ab 3 Jahre Achtung! Enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr!

UVP: 14,00 €* (68% gespart*) bei uns nur: 4,44 €*
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Deal: Sparpaket - 2er-Set Mein Maxi-Memo - Was gehört zusammen?
Das Sparpaket enthält folgende Produkte: Mein Maxi-Memo - Was gehört zusammen? - Meine Sachen Hier ist die Mütze, aber wo haben sich die Handschuhe versteckt? Und wer findet bloß die passende Regenjacke zu den Gummistiefeln? Bei diesen Spieleklassikern mit Memory-Karten im XL-Format sind ein gutes Gedächtnis und Kombinationsgabe gefragt: Zusammengehörige Paare sind unter den verdeckten Karten zuzuordnen und später wiederzufinden. Wer am Ende die meisten Bildpaare findet, gewinnt! Mein Maxi-Memo - Was gehört zusammen? - Märchenwelt Hier ist die Prinzessin, aber wo hat sich ihre Krone versteckt? Und wer findet bloß die Schatztruhe des Piraten? Bei diesem Spiel sind ein gutes Gedächtnis und Kombinationsgabe gefragt. Wer unten den verdeckten Karten die meisten zusammengehörigen Bildpaare findet, gewinnt! Altersempfehlung: ab 3 Jahre Achtung! Enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr!  Hinweis: Die Retoure einzelner Titel aus dem Sparpaket ist nicht möglich. Nur das gesamte Sparpaket kann retourniert werden.

UVP: 28,00 €* (72% gespart*) bei uns nur: 7,77 €*
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Die Brieftasche des Paten - Greif zu! - Kartensammel- und Ärgerspiel
Im Penthouse des höchsten Wotkenkratzers der Stadt hat der Mafia-Boss zur Party geladen. Doch gerade als das Fest seinen Höhepunkt erreicht, unterbricht das Schrillen der Türklingel das feuchtfröhliche Geschehen: Die Polizei steht im Foyer. Der Mafia-Boss schnappt sich sein Jackett und flieht. Zuruck bleibt nur seine Brieftasche, die er beim Hechtsprung in den Helikopter verloren hat. Was mag wohl darin stecken, fragen sich die neugierigen Gäste und beginnen, die Brieftasche zu durchwühlen. Sie finden Ausweise, Geld, Kreditkarten, Schmuck... Jeder rafft an sich, was er kriegen kann: Zum Beispiel einen Ausweis, der ihn vorm Auge des Gesetzes unschuldig erscheinen lässt, aber gerne auch eine Handvoll Scheine. Doch natürlich nur gerade so viel, dass es nicht verdächtig erscheint, wenn die Polizei die Spitze des Wolkenkratzers erreicht. Wem gelingt es in diesem diebischen Kartenspiel, die besten Stücke aus der Brieftasche zu ziehen und dennoch als unschuldig zu gelten? Inhalt: 1 Brieftasche | 133 Karten | 37 Siegpunktchips | 1 Anleitung Anzahl Spieler: 2 - 7 SpielerSpieldauer: 15 - 30 MinutenAltersempfehlung: 8 - 99 Jahre Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren – Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.Verfügbare Downloads:Download Spielanleitung

UVP: 19,99 €* (78% gespart*) bei uns nur: 4,44 €*