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Escape Room – Flucht aus dem Geisterraumschiff - Mit Seiten zum Aufschneiden

Produktinformationen "Escape Room – Flucht aus dem Geisterraumschiff - Mit Seiten zum Aufschneiden"

Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren: Schaffst du es lebend zurück zur Erde? 
Gefangen im finsteren Weltall! Zum ersten Mal darfst du allein einen Raumgleiter probefliegen, bei dessen Bau du geholfen hast. Doch während du im All deine Runden drehst, taucht plötzlich ein gigantisches Raumschiff vor dir auf. Schon hat dich ein Traktorstrahl erfasst, und du findest dich mitsamt Gleiter im Bauch des riesigen Schiffes wieder. Hier ist alles finster und verlassen … wie tot. Was ist hier los? Und wie kommst du wieder raus und zurück nach Hause? Löse den Fall und befreie dich durch das Lösen spannender Rätsel und Aufgaben aus einem geisterhaften Raumschiff, das scheinbar herrenlos durchs All treibt!

In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben!

In dieser Reihe von spannenden Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen!

  • Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m.
  • Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte
  • Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall im Weltall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie
  • Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9

Dieses Escape-Room-Spiel aus dem Weltraum macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder!

Altersempfehlung: ab 9 Jahre

Herstellerinformationen

Bei Fragen zur Produktsicherheit wenden Sie sich bitte an den Hersteller:

arsEdition | Friedrichstr. 9 | 80801 München | verlag@arsedition.de

WEEE-Registrierungsnummer: DE 81538126

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Alle Escape Spiele

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Pocket Escape Book (Escape Room, Escape Game) - Jagd im Netz
Dieser neue Titel aus der Reihe der Pocket Escape Books entführt den Leser in die Welten des Cyberspace: Ob als Sonderermittler auf der Spur eines gefährlichen Cyberterroristen oder auf der Suche nach einem in der virtuellen Realität des Mega Game verschollenen Freund, hier gibt es viele Nüsse aus dem Bereich der Neuen Medien, PC-Spiele und Informatik zu knacken … und wieder arbeitet die Zeit gegen den Spieler. Mit erweitertem und verändertem Online-Spiel-Anteil. Altersempfehlung: ab 10 Jahre

eGLP: 5,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 2,99 €*
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Pocket Escape Book (Escape Room, Escape Game) - Alarm in Tschernobyl
25. April 1986. Sie sind ein junger Ingenieur und Kernphysiker, der ein Praktikum in der Zentrale im ukrainischen Tschernobyl absolviert. Eine Katastrophe von nie dagewesenem Ausmaß erschüttert Ihr Leben, als der Reaktor 4 nach einer leichtsinnigen Manipulation zur Kernschmelze übergeht. Versuchen Sie, sich zu orientieren, Jodtabletten zu finden, die richtige Kombination, ein Fahrzeug und auf dem schnellsten Wege aus dieser tödlichen Falle zu entkommen! Der Leser hat den Handlungsablauf selbst in der Hand und kann sich selbst immer wieder auf die Probe stellen, ob er es schafft, das Spielziel binnen 60 Minuten zu erreichen.

eGLP: 5,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 2,99 €*
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Pocket Escape Book (Escape Room, Escape Game) - Rätsel um Michelangelo
Eine geheimnisvolle Nachricht eröffnet ihnen neue, historisch brisante Informationen über Michelangelo. Ihre Spur führt Sie vom Louvre über Florenz bis in die Vatikanischen Museen – und mehr als einmal in brenzlige Situationen. Denn natürlich haben gewisse Institutionen ein Interesse daran, dass nichts davon an die Weltöffentlichkeit dringt. Werden Sie es schaffen, die verborgenen Geheimnisse zu lüften und die Hindernisse zu überwinden, die Ihnen in den Weg gelegt werden? Die Pocket Escape Book-Reihe bietet mit vielfältigen historischen Szenarios packende und spannende Unterhaltung im Escape-Room-Stil. Und das immer wieder: Der Leser hat den Handlungsablauf selbst in der Hand und kann sich selbst immer von Neuem auf die Probe stellen, ob er es schafft, das Spielziel binnen 60 Minuten zu erreichen. Altersempfehlung: ab 12 Jahre

eGLP: 5,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 2,99 €*
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Escape-Stickerbuch – Im Auge des Sturms - Löse den Fall mit Stickern!
Für alle Escape-Rätsel- und Stickerfans ab 8 Jahren!Erfülle deine Aufgabe und überstehe mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben heil die gefährliche Mission! Fliege mit dem Robokopter und bringe die Präsidentin Kukulele zum Geheimtreffen der »Großen Zehn«. Doch das wird nicht einfach werden ... kaum gestartet, zieht ein schweres Unwetter auf. In diesem Heft versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Das Neue dabei ist, dass du alle Aufgaben mit Stickern löst. Abwechslungsreiche Rätsel: Suchrätsel, Puzzles, Codes, Labyrinthe und Logikrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m., altersgerecht entwickelt Mit Lösungsstickern: Jedes Rätsel wird mit Stickern gelöst. So wird das bekannte Escape-Konzept um eine neue, beliebte Kompenente ergänzt. Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie. Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8. Dieses Escape-Room-Buch macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Eine sinnvolle Beschäftigung, die auch unterwegs oder im Urlaub richtig Laune macht. Altersempfehlung: ab 8 Jahre

eGLP: 8,99 €* (56% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Durchschnittliche Bewertung von 5 von 5 Sternen

Escape-Stickerbuch – Der große Weihnachtsspuk - Löse den Fall mit Stickern!
Für alle Escape-Rätsel- und Stickerfans ab 8 Jahren!Erfülle deine Aufgabe und überstehe mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben heil die gefährliche Mission! Endlich Weihnachtszeit! Aber in der Lebkuchenfabrik von Herrn Kasimir gehen merkwürdige Dinge vor sich. Gelingt es euch, das Geheimnis der Lebkuchenfabrik zu ergründen? Doch das wird nicht einfach werden ... . In diesem Heft versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Das Neue dabei ist, dass du alle Aufgaben mit Stickern löst. Abwechslungsreiche Rätsel: Suchrätsel, Puzzles, Codes, Labyrinthe und Logikrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m., altersgerecht entwickelt Mit Lösungsstickern: Jedes Rätsel wird mit Stickern gelöst. So wird das bekannte Escape-Konzept um eine neue, beliebte Kompenente ergänzt. Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie. Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8. Dieses Escape-Room-Buch macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Eine sinnvolle Beschäftigung, die auch unterwegs oder im Urlaub richtig Laune macht. Altersempfehlung: ab 8 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

eGLP: 8,99 €* (56% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Escape Quest - Finde den verlorenen Schatz
Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. Von einem mysteriösen Rätsel zum anderen reist er in Band 1 auf den Spuren einer berühmten Entdeckerin um die Welt. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Aletersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (60% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Escape Quest - Entkomme der Virtual Reality
Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. In Band 2 ist er in der virtuellen Welt eines Computerspiels gefangen. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Altersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (60% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Sale: Escape Room - in der Hand des Entführers
Ein Fall für SIE! Kommen Sie hier lebend raus? Im Auftrag der Kriminalpolizei suchen Sie nach einem entführten Mädchen. Doch während Ihrer nächtlichen Ermittlungen werden Sie hinterrücks niedergeschlagen. Als Sie wieder zu sich kommen, finden Sie sich angekettet im Keller eines verlassenen Gebäudes wieder - ohne Lebensmittel oder den gerigsten Hinweis darauf, was man mit Ihnen vorhat. Wird es Ihnen gelingen, sich zu befreien, das vermisste Mädchen aufzuspüren und lebend aus dem Unterschlupf der Entführer zu entkommen? 1-4 Spieler Dauer: 30-60 Min Altersempfehlung: ab 12 Jahren

UVP: 8,99 €* (51% gespart*) bei uns nur: 4,44 €*
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Sale: Escape Room. In der Hand des Entführers
Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen Kartenbox Die Tochter eines schwer reichen Industriellen wurde entführt – Lösegeldforderung: eineinhalb Millionen Euro! Die Kriminalpolizei setzt SIE darauf an, ihren Spezialbeamten für knifflige Fälle. Sie machen sich an die Ermittlungen, doch am Übergabeort des Lösegelds werden Sie hinterrücks niedergeschlagen. Als Sie wieder erwachen, finden Sie sich angekettet im Keller eines verlassenen Bürogebäudes wieder – ohne Lebensmittel oder den geringsten Hinweis, was man mit Ihnen vorhat. Gelingt es Ihnen, sich zu befreien, das vermisste Mädchen aufzuspüren und lebend aus dem Versteck der Entführer zu entkommen? Zum Um-die-Ecke-denken: Hier ist Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick gefragt Ein interaktiver Thriller für 1-4 Spieler ab 12 Jahren: Spaß für einen allein oder die ganze Familie50 spannende Karten: Reichlich Rätselspaß für ca. 60 Minuten voll VergnügenIm handlichen Format (9,8 x 15,4 cm): Dank der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder auf ReisenMehrfach spielbar: Im Spielverlauf bleiben die Karten intaktDie ultimative Herausforderung: Für Abenteurer, Spiele-Fans, Rätselprofis und Super-Hirne - Kommt man doch einmal nicht weiter, gibt es Hinweise auf der Website von arsEditionDas Erfolgsrezept der Escape-Room Bücher von arsEdition nun endlich auch als kniffliges Kartenspiel. Live-Escape-Feeling für Erwachsene: Nehmen Sie die Challenge an und schaffen es, den Ausgang zu finden? Niveau: Leicht bis medium

UVP: 14,00 €* (68% gespart*) bei uns nur: 4,44 €*
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Durchschnittliche Bewertung von 4 von 5 Sternen

Escape Geheime Mission – Stoppe den gefährlichen Professor
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 8 Jahren!Ein Schutzsystem gegen Zombi-Strahlen zu aktivieren? – Das ist ein Fall für dich und deine Geheimagenten-Kollegin Poppy Smart! Gemeinsam reist ihr in ferne Länder, knackt kniffelige Rätsel und legt dem bösen Professor Malecon so das Handwerk. In diesem Gamebuch gibt es nicht nur jede Menge verschiedene Rätseltypen, einige Aufgaben sind versteckt und können nur mithilfe eines Bleistifts und der richtigen Technik sichtbar gemacht werden – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Mit Spezialeffekt: Durch Schraffieren werden geheime Aufträge und Rätsel sichtbar. Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel – hier ist Kombinationsgabe gefragt!  Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie. Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8 Jahren. Perfekt für unterwegs: Die Mission ist in 8 Abschnitte unterteilt, die super auf einer Autofahrt, im Urlaub oder im Wartezimmer zwischendurch gelöst werden können.  Sinnvolle Beschäftigung im praktischen MitnahmeformatDieser Escape-Room-Auftrag fördert das logische Denken und die Konzentration der Kinder und macht jede Menge Spaß! Ob unterwegs oder zu Hause, das handliche Format passt in jede Tasche und ist in jeder Situation schnell gezückt.  Altersempfehlung: ab 8 Jahre

eGLP: 8,99 €* (44% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Neu
Mission Escape – Flucht aus dem Olymp
Der Olymp ist von abtrünnigen Göttern besetzt worden und nur du, Selena, Tochter des Zeus, kannst die griechischen Helden befreien! Übermittle die rettende Botschaft an die Menschen und weiche den Fallen der Verräter aus! In dieser interaktiven Geschichte mit kniffligen Rätseln und spannenden Geheimnissen erwarten dich unglaubliche Abenteuer in der mythischen Welt der griechischen Götter. Die ausklappbare Übersichtskarte und der Decoder helfen dir bei der Lösung. Mit diesem Spiele-Trend in Buchform kommt echtes Live-Escape-Feeling auf – und das Beste: Mission Escape kann immer wieder neu gespielt werden! Egal, ob alleine oder mit Freunden. Schlag die erste Seite auf – und los geht's!

eGLP: 9,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Neu
Mein erstes Escape Abenteuer - Die verschlossene Wichtelwerkstatt (Mängelexemplar)
Knifflige Aufgaben: Kannst du gemeinsam mit Frida und Nils alle spannenden Rätsel lösen? Interaktiver Spielspaß: Falte die Seiten und entdecke so in jedem Rätsel neue Hinweise und versteckte Spuren.Mit auftrennbaren Seiten: Rätsel dich Schritt für Schritt durch die Geschichte und finde den Weg aus der verschlossenen Wichtelwerkstatt.

GLP: 9,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Sparpaket - Escape Quest (Band 1 + 2)
Das Sparpaket enthält folgende Bücher: Escape Quest - Entkomme der Virtual Reality Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. In Band 2 ist er in der virtuellen Welt eines Computerspiels gefangen. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Escape Quest - Finde den verlorenen Schatz Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. Von einem mysteriösen Rätsel zum anderen reist er in Band 1 auf den Spuren einer berühmten Entdeckerin um die Welt. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Aletersempfehlung: ab 12 JahrenHinweis:  Die Retoure einzelner Titel aus dem Sparpaket ist nicht möglich. Nur das gesamte Sparpaket kann retourniert werden.

eGLP: 19,98 €* (75% gespart*) bei uns nur: 5,00 €*
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Durchschnittliche Bewertung von 5 von 5 Sternen

Escape-Schnitzeljagd – Findet den Piratenschatz!
Für alle Escape-Rätsel- und Schnitzeljagd-Fans ab 8 Jahren! Dies ist ein Rundum-sorglos-Paket für alle Schnitzeljagd-Organisator*innen. Von einem Anleitungsheft mit Praxistipps über Einladungen bis hin zu den 10 Rätselstationen und spannenden Zusatzmaterialien ist für eine gelungene Schatzsuche zum Kindergeburtstag oder anderen Events mit Kindern alles enthalten. Eine tolle Arbeitserleichterung für alle Eltern und andere Erwachsene, die eine Kinderveranstaltung organisieren wollen - und ein Riesenspaß für die Kinder! Und darum geht's:Kapitän Schwarzauge und seine Crew stecken in Schwierigkeiten und brauchen dringend Hilfe! Eine klare Aufgabe für waschechte Piratenhirne! Könnt ihr es schaffen, bevor es zu spät ist? Rundum-sorglos-Paket: Mit dieser Mappe ist die Schnitzeljagd im Nu organisiert, alle Materialien sind enthalten Für drinnen und draußen: Das Event ist ortsunabhängig konzipiert und kann überall durchgeführt werden, ob in der Wohnung oder im Park Für 2-12 Kinder: Die Schatzsuche kann bereits ab 2 Kindern durchgeführt werden, maximal ist sie für 12 Kinder geeignet Material für 2 Gruppen: Ab 7 Kindern empfehlen wir 2 Gruppen, das Material dazu ist enthalten Tolle Extras: Personalisierbare Einladungen, ein Stickerbogen, Rezeptideen und Basteltipps machen die Piraten-Party perfekt! Ein unvergessliches Event: Ob zum Geburtstag oder einfach so zwischendurch, dieses Abenteuer verspricht jede Menge Spiel, Spaß und Spannung für echte Piraten Einfach organisiert - jede Menge Spaß! Dieses Escape-Schnitzeljagd-Event macht jede Party zu einem echten Piraten-Abenteuer! Altersempfehlung: ab 8 Jahre Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

UVP: 15,00 €* (60% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room – Flucht aus dem Geheimlabor - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren! Löse den Fall und rette die Welt vor der wahnsinnigen Wissenschaftlerin Zaphira Zalamander! Durchkreuze ihre dunklen Pläne, indem du spannende Rätsel und Denkaufgaben knackst! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In dieser spannenden Reihe von Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall im Geheimlabor kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus der Welt der Spionage und Geheimagenten macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room. Anatomia
Der zweite History-Escape-Room-Thriller von Sandra Miehling!Du liebst Escape-Rooms? Du tauchst gerne in geheimnisvolle historische Welten ein? Und du traust dich, ein mysteriöses Abenteuer zu erleben? Dann wappne dich für dieses Live Escape Game in Buchform und nimm die Challenge an, indem du die erste Seite aufschneidest!Es ist das Jahr 1348, die düsteren Zeichen drohenden Unheils lassen kaum Entrinnen zu. Der junge Tuchhändler Heinrich kehrt in seine Heimatstadt Nürnberg zurück, um das Schlimmste abzuwenden. Sein Weg führt ihn auf die Spur eines düsteren Geheimbundes, er entdeckt die wahre Berufung seiner Schwester Agnes und enthüllt Verborgenes aus seiner eigenen Vergangenheit. Mit ausführlichem Glossar zu historischen Fakten sowie zusätzlichen Codeseiten zum Knobeln, Entschlüsseln und Kombinieren.  Überraschung garantiert: Hochwertiges Hardcover mit Doppelseiten zum Aufschneiden – so bleibt es spannend bis zum SchlussIdeales Geschenk: Die ultimative Herausforderung für Abenteurer, Spiele-Fans, Gamer und Super-HirneEscape-Room-Spiel in Buchform: In jedem Kapitel verbirgt sich ein kniffliges Escape-Rätsel, das zum nächsten Kapitel führtUnterstützung beim Kombinieren: Eine Lösungs-Hilfe sorgt dafür, dass du nicht in einer Sackgasse landestZusätzliche Codeseiten: Symbole und Gedankenspiele aus der Welt des Mittelalters geben zusätzliche HinweiseFakten: Mit ausführlichem Glossar zum historischen UmfeldOffenes Ende: Nur wer alle Denkspiele löst, öffnet auch die letzte Tür und entkommt dem Albtraum  Knacke 20 Rätsel – öffne die Tür – finde den Ausweg! Eine völlig neue Art von Spannungsliteratur: Dieses Buch stellt deine grauen Zellen auf eine harte Probe. Denn, nur wenn du es schaffst, eine Denkaufgabe zu lösen, erfährst du, wo es mit der Geschichte weitergeht! Gelingt es dir, alle Rätsel zu lösen und den Ausgang zu finden? Das perfekte Geschenk für alle Rätselfans.

eGLP: 14,00 €* (57% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape-Box – Der Tempel des Drachen
Wer traut sich, die erste Karte umzudrehen? Tief verborgen im Inneren des Tempels des Drachen ist ein wertvolles Amulett versteckt, es zu finden und allen Gefahren zu trotzen, wird nicht einfach werden! Nur wer die Rätsel des Tempels löst, hat eine Chance, dieses Abenteuer zu bestehen.Fesselndes Exit-Kartenspiel: 50 Rätselkarten sorgen für spannende UnterhaltungSpielspaß für die ganze Familie: Die abwechslungsreichen Rätsel können allein oder gemeinsam gelöst werdenIm handlichen Format: Aufgrund der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder im UrlaubMit abwischbarem Stift: Dank des beigelegten Stifts sind die Aufgaben mehrfach lösbar und Fehler werden einfach weggewischtIdeales Geschenk: Das abwechslungsreiche Kartenspiel ist ein perfektes Geschenk für Familien und Spielefans ab 8 JahrenSpannendes Escape-Krimi-SpielSchritt für Schritt, Rätsel für Rätsel kommt man der Lösung näher und erlebt ein circa 75-minütiges Abenteuer im südamerikanischen Dschungel.

UVP: 12,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room. Der erste Escape-Adventskalender - 24 Rätsel (Mängelexemplar)
Mission Rätselspaß  – der erste Escape-Room-Adventskalender!   Du magst Escape-Rooms? Du liest gerne Krimi-Adventskalender? Und du traust dich, dich in ein mysteriöses Abenteuer zu begeben? Dann wappne dich und öffne die erste Tür!!   Ein junger Mann erwacht in einem finsteren Kellerabteil. Er ist allein, hat keine Ahnung, wie er dort hingelangt ist oder wer dahinter steckt. Er weiß nur eins: Er muss hier raus – bevor es zu spät ist! Doch dazu muss er sich 24 mysteriösen Rätselaufgaben stellen ... Dieser Adventsthriller stellt deine grauen Zellen auf eine harte Probe. Denn, nur wer es schafft, ein Rätsel zu lösen, erfährt, wo es am nächsten Tag weitergeht! Welche abenteuerliche Geschichte steckt hinter dem düsteren Weihnachtsverlies?           • Für Abenteurer und Super-Hirne: Jeden Tag ein kniffliges Escape-Rätsel   • Eine Lösungs-Hilfe sorgt dafür, dass du nicht in einer Sackgasse landest   • Nur wer alle Rätsel löst, öffnet auch die letzte Tür und entkommt dem Albtraum!Knacke 24 Rätsel – öffne die Tür – finde den Ausgang! Eine völlig neue Art Adventskalender: Escape-Room und spannender Thriller in einem!

GLP: 12,99 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Adventures – Sherlock Holmes: Das geheime Tagebuch (Mängelexemplar)
Das Escape Room Game mit gerissenen Ganoven und berüchtigten Detektiven! Lasst euch vom alten London verzaubern und entziffert die mysteriösen Hinweise. Helft Sherlock Holmes und Dr. Watson, den schwierigsten Fall ihrer Laufbahn zu lösen. Das Böse lauert im Herzen Englands. Stelle dich Widersachern wie Moriarty und finde den Drahtzieher rechtzeitig, um das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos wiederherzustellen. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Eine neue Spielmechanik mit zwei großen Spielplänen – einer XXL-Mystery-Map und einem interaktiven Spielfeld – entführt euch noch tiefer in die Welt der Escape Rooms. Das Buch wird beim Spielen nicht zerstört und kann weitergegeben werden. Worauf wartet ihr noch, schnappt euch das Spiel im Buchformat und taucht ein in eine spannende Geschichte im Universum des berühmtesten Detektivs der Welt. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: SchwerSpieler: 1–4Spieldauer: 60–90 MinutenVon 10–99 Jahren Mit XXL-Mystery-Map und XXL-Game-Map

GLP: 12,00 €* (42% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Escape Room – Flucht aus dem Weihnachts-Chaos - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren: Kannst du das Weihnachtsfest retten? Chaos im Weihnachtsdorf: Ein Kobold hat sich bei den hilfreichen Weihnachtswichteln eingeschleust! Plötzlich spucken die Maschinen der Spielzeugfabrik nur noch albtraumhaft scheußliche Geschenke aus, dann überrennen Horden von Kobolden die Anlage und nehmen alle Weihnachtswichtel gefangen. Kannst du dich befreien, das Komplott zerschlagen, den Weihnachtsmann alarmieren und das Weihnachtsfest retten? Löse den Fall und befreie dich durch das Lösen von 20 spannenden Rätseln und Aufgaben aus dem Hinterhalt der Kobolde! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In diese Reihe mit spannenden Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9, vor allem im Advent und für Weihnachten Dieses Escape-Room-Spiel für die Weihnachtszeit macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Escape Room Adventskalender. Die Lebkuchenspur
Die Lebkuchenspur. Der spannende Escape-Room-Adventskalender für Kinder von Eva EichAn der Schule des 13-jährigen Cosmo soll eine große Weihnachtslotterie stattfinden, doch über Nacht verschwindet unter mysteriösen Umständen der Hauptpreis. Ein Hinweis führt Cosmo zu einem geheimnisvollen Anwesen in seiner Straße – um den Bewohner, einen schrulligen, zurückgezogenen Show-Magier, ranken sich die unheimlichsten Geschichten. Doch Cosmo ist fest entschlossen, das Geheimnis um die Gruselvilla zu lüften. Eine Spur von Rätseln führt ihn schließlich zur Wahrheit …Nur die besten Detektive und Superhirne werden es schaffen, alle Aufgaben zu meistern und das Weihnachtsfest zu retten! Der neue Escape Room Adventskalender für die ganze FamilieDie neue Art Adventskalender: Escape-Room und spannender Thriller in einem. Nach dem Erfolgsrezept von Eva Eich für Kinder!Escape-Room-Spiel in Buchform: In jedem Kapitel verbirgt sich ein kniffliges Escape-Rätsel, das zum nächsten Kapitel führt.Überraschungen garantiert: Mit 24 Doppelseiten zum Aufschneiden, für langanhaltenden RätselspaßUnterstützung beim Kombinieren: Eine Lösungs-Hilfe sorgt dafür, dass du nicht in einer Sackgasse landest.Ideales Geschenk: Die ultimative Herausforderung für Abenteurer, Rätselprofis, Nachwuchsdetektive und Super-Hirne – für Kinder ab 9!Knacke 24 Rätsel – öffne die Tür – finde den Ausweg! Dieses Buch stellt deine grauen Zellen auf eine harte Probe. Denn, nur wenn du es schaffst, eine Denkaufgabe zu lösen, erfährst du, wo es mit der Geschichte weitergeht. Für eine spannende Adventszeit!

eGLP: 12,99 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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24 HOURS ESCAPE – Das Escape Room Spiel: Lupin der Meisterdieb und der große Coup (Mängelexemplar)
Diesen Meisterdieb findest du nicht im Stream! Der originale, echte, unverbesserliche Arsène Lupin zieht in diesem Escape Room seine Fäden. Wird Lupin wirklich nur als Berater zur Aufklärung des wohl größten Kunstraubes der Geschichte herangezogen oder verbirgt sich mehr hinter diesem Spiel? Du hast 24 Stunden Zeit, um den Fall gemeinsam mit dem Meisterdieb zu lösen. Öffne verschlossene Seiten, nutze die XXL-Karte und meistere alle Rätsel, um den Exit zu finden. Dieses Escape Game steckt voller genialer Tricks, kreativer Einfällen und krimineller Energie. Jedes Rätsel ist meisterhaft illustriert und stellt den Meister des Verbrechens, den berüchtigtsten Ganoven Frankreichs, in ein bravouröses Licht. Begleite Arsène Lupin alleine oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern durch ein einzigartiges Escape Game quer durch die verwinkelten Gassen des alten Paris. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Spieler: 1 bis 4Spieldauer: 2x 60 Minuten (jederzeit pausierbar dank verschlossener Seiten)Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte

eGLP: 15,00 €* (53% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Mein Escape-Adventskalender: Fahrschein ins Ungewisse – Mit Decoderfolie (Mängelexemplar)
Löse das rätselhafte Geheimnis der verhängnisvollen Zugfahrt in diesem interaktiven Escape Adventskalender!Endlich haben die Weihnachtsferien begonnen und du fährst mit dem Zug nach Hause, um gemeinsam mit deiner Familie die Feiertage zu verbringen. Doch irgendetwas stimmt nicht mit diesem Express ... Wieso sind plötzlich alle Abteiltüren verschlossen und wo sind eigentlich die anderen Fahrgäste hin? Was geht hier nur vor sich?In diesem interaktiven Adventskalenderbuch mit auftrennbaren Seiten erwarten dich Tag für Tag packende Rätsel, verschlüsselte Codes und verborgene Hinweise, die dich in der Geschichte voranbringen. Mit der roten Decoderfolie kannst du versteckte Indizien aufdecken und neuen Spuren folgen.Interaktives Adventskalenderbuch mit fesselndem Live-Escape-FeelingLöse 24 knifflige Rätsel, tückische Codes, verschlüsselte Alphabete und zahlreiche Geheimnisse bis WeihnachtenInklusive roter Decoderfolie zum Entdecken spannender Hinweise und verborgener SpurenMit perforierten Seiten zum AuftrennenRätsle dich durch die hochwertig illustrierte Geschichte in diesem Escape Adventskalender! Schaffst du es, allen Hinweisen richtig zu folgen und das Geheimnis der verhängnisvollen Zugfahrt zu lüften? Nur wenn alle 24 Rätsel gelöst sind, kannst du den Verbrechern das Handwerk legen. Bist du bereit für den vorweihnachtlichen Nervenkitzel und wirst rechtzeitig entkommen? Ein echtes Escape Adventure!

GLP: 12,99 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Die magische Ruine - Der inoffizielle Escape-Room-Adventskalender für Potter-Fans (Mängelexemplar)
Ein magisches Abenteuer im Advent Bei einer langweiligen Führung durch eine alte Burgruine fallen du und deine Freunde durch eine verzauberte Tür und ihr seid in einer Parallelwelt gefangen. Die Burg ist plötzlich wieder intakt und sieht aus wie vor hunderten von Jahren, als sie noch bewohnt war. Auf den ersten Blick gibt es kein Entrinnen, die Tür ist fest verschlossen und ihr seid sehr verzweifelt. Doch dann taucht der Geist Henry vor euch auf: Wenn ihr 24 Rätsel erfolgreich lösen könnt, dann besteht die Chance, der magischen Ruine zu entkommen und zurück in die Gegenwart zu gelangen. Bisher hat es allerdings noch niemand geschafft, alle Rätsel erfolgreich zu lösen, warnt euch Henry. Sind du und deine Freunde vielleicht die ersten, die genug Kombinationsgeschick für das knifflige Abenteuer mitbringen? Für dieses magische Escape-Erlebnis musst du dich durch verschlüsselte Zaubersprüche, geheimnisvolle Spuren und verzauberte Räume arbeiten, um am Ende hoffentlich wieder in die echte Welt zurückzukehren – ansonsten bleibst du für immer in der magischen Ruine gefangen. Mit Seiten zum Aufschneiden – Für Rätselfans ab 12 Jahren Altersempfehlung: ab 12 Jahren

GLP: 13,00 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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24 HOURS ESCAPE – Das Escape Room Spiel: Lupin der Meisterdieb und der große Coup (Mängelexemplar)
Diesen Meisterdieb findest du nicht im Stream! Der originale, echte, unverbesserliche Arsène Lupin zieht in diesem Escape Room seine Fäden. Wird Lupin wirklich nur als Berater zur Aufklärung des wohl größten Kunstraubes der Geschichte herangezogen oder verbirgt sich mehr hinter diesem Spiel? Du hast 24 Stunden Zeit, um den Fall gemeinsam mit dem Meisterdieb zu lösen. Öffne verschlossene Seiten, nutze die XXL-Karte und meistere alle Rätsel, um den Exit zu finden. Dieses Escape Game steckt voller genialer Tricks, kreativer Einfällen und krimineller Energie. Jedes Rätsel ist meisterhaft illustriert und stellt den Meister des Verbrechens, den berüchtigtsten Ganoven Frankreichs, in ein bravouröses Licht. Begleite Arsène Lupin alleine oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern durch ein einzigartiges Escape Game quer durch die verwinkelten Gassen des alten Paris. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Spieler: 1 bis 4Spieldauer: 2x 60 Minuten (jederzeit pausierbar dank verschlossener Seiten)Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte

eGLP: 15,00 €* (53% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Abrakadabrien - Das magische Kartenspiel
Ein magisches Spiel vom Bestseller-Autor Marc-Uwe Kling. Spannend, lockeres Kartenspiel für 2-6 SpielerInnen ab 8 Jahren. Macht auch zu zweit Spaß oder in der Teamvariante für 4-6 SpielerInnen. Einfacher Einstieg mit leichten Regeln. In unter 30min gespielt – perfekt für jeden Spieleabend oder als Geburtstagsgeschenk. Mit drei Erweiterungen, die immer neu kombiniert werden können – so bleibt es immer spannend. In Abrakadabrien ist ganz schön was los! Auf wundersame Weise entstehen Türme und stürzen wieder in sich zusammen, Flüsse schwellen an und verschwinden wieder, Wälder wachsen und verwandeln sich. 2-6 Spielerinnen und Spieler sind in diesem Kartenspiel damit beschäftigt ihre magischen Landschaften zu erschaffen. Zusätzliche Schatz-, Ereignis- und Auftragskarten sorgen für noch größeren Spielspaß. Die Regeln und der Einstieg sind einfach und alle spielen gleichzeitig. Das Ziel? Das eigene Gebiet hin- und herschieben, verwandeln und dabei Punkte sammeln. Das neue coole Kartenspiel von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling für die ganze Familie. Inhalt: 220 Karten | 6 Portale | 1 Anleitung Altersempfehlung: ab 8 JahrenSpieldauer: ca. 30 MinutenAnzahl Spieler: 2-6 Spieler

UVP: 22,99 €* (35% gespart*) bei uns nur: 14,99 €*
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Neu
Backgammon der Berge
Der bekannte Klassiker erreicht ungeahnte Höhen! Das Spielprinzip beim Backgammon der Berge ist dasselbe wie beim klassischen Backgammon - jedoch wurden die 24 Punkte auf dem Spielbrett durch 24 beeindruckende Gipfel ersetzt. Entdecke den Möbelpacker mit dem Klavier auf dem Rücken auf dem Ben Nevis oder den Yeti auf dem Kangchendzönga, während du versuchst, deine Spielsteine als Erste*r auszuwürfeln. Das Rennen um die Welt hat begonnen! Ab 8 Jahren

UVP: 14,95 €* (47% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Chaos im Museum - Die Antwort liegt auf dem Tisch. Das Wimmelbild-Quizspiel. 3 Spielvarianten
Ein wimmeliges Quizzpiel für die ganze Familie mit unterschiedlichen Spielvarianten für Groß und Klein. Beantwortet die Quizfragen, findet die passenden Exponate im chaotischen Museum und legt sie schnell in eure Vitrine. Wer als erstes die Vitrine mit den schönsten Exponaten gefüllt hat, gewinnt das Spiel! 2 – 6 Personen Ab 6 Jahren 20 – 30 Minuten Spielzeit

UVP: 29,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 14,99 €*
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Neu
Charles Dickens Spielkarten
Spielen Sie Karten mit den Held*innen und Schurk*innen aus Dickens´ Romanen! Dieses wunderschöne Kartendeck zeigt die berühmtesten Figuren aus Dickens´ Welt und enthält zudem ein Booklet mit spannenden Erläuterungen zu den Personen und den Kartenspielen, die immer wieder in Dickens´ Romanen beschrieben werden. Ein Muss nicht nur für Bücherwürmer!

UVP: 14,90 €* (53% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Daddy Winchester - Zockt um Dollar, Minen, Ländereien!
Daddy Winchester hat den Löffel abgegeben. Der Arme! Er war der König der Schlitzohren und alle wissen, dass er stinkereich war! Sein letzter Wille: Seine Nachkommen sollen sich den Zaster und die Ländereien seiner Ranch teilen. Außerdem soll der reichste Nachfahre neues Oberhaupt des Winchester-Clans werden. Der gute alte Daddy hat vorsorglich eine Karte hinterlassen, auf der alle Ländereien eingezeichnet sind. Der ganze Besitz soll im Familienbesitz bleiben. Die Spieler versammeln sich um die Karte und bieten eifrig um die besten Ländereien. Haufenweise Spiel-Dollars von Daddy Winchester Wilder Westen mit spaßigem Ärgerfaktor Inhalt: 110 Dollarscheine | 50 Hutplättchen | 5 Duellplättchen | 19 Parzellenplättchen | 19 Bonusplättchen | 20 Zielkarten | 10 Minen-/Ranch-/Duellkarten | 1 Startspielstern | 1 Lokomotive | 1 Schiff | 1 Aufsteller "Laufende Aktion" Anzahl Spieler: 3 - 5 SpielerSpieldauer: ca. 40 MinutenAltersempfehlung: 8 - 99 JahreVerfügbare Downloads:Download Spielanleitung

UVP: 28,99 €* (81% gespart*) bei uns nur: 5,55 €*
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Das Bienenstock-Mancala
Der Bienenstock muss brummen! In dieser neuen Variante des uralten Strategiespiels, das schon im 2. Jahrhundert n. Chr. in Afrika und im Nahen Osten gespielt wurde, müssen die Bienen zu den Blumen fliegen, ihren Nektar sammeln und ihn zum Bienenstock zurückbringen. Wer das größere Bienenvolk versammelt, gewinnt! Im beiliegenden Booklet sind zudem viele wissenswerte Fakten über die dargestellten Blumen und die wichtige Arbeit der Honigbienen versammelt.

UVP: 9,95 €* (20% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Der große Preis von Pandama – Kannst du deine Wetten retten?
Wetten platzieren, Rennen fahren, Preisgelder kassieren!Bei den Seifenkistenrennen in Pandama ist nicht alles schwarz oder weiß – und nicht immer ist der erste Platz auch der lukrativste! Und alle manipulieren, was das Zeug hält, um ihren geheimen Favoriten auf die richtige Position zu bringen ... Schon beim Platzieren deiner Wetten musst du dich entscheiden: Setzt du deine besten Karten, um am Ende einen großen Reibach zu machen, fehlen dir diese Karten, um das Rennen zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Bist du aber zu vorsichtig, schnappen dir die anderen die besten Preise weg. Über fünf Rennen musst du dich beweisen. Wer wettet am cleversten?Inhalt:1 Spielplan6 Panda-Meeple98 Spielkarten7 Pappmarker1 AnleitungSpielprinzip: Zu Beginn eines Rennens wettet man mit einer Handkarte verdeckt auf den Sieg eines Pandas. Anschließend spielt man reihum Karten aus, um die Pandas in ihren Seifenkisten voranzuziehen. Auf jeden Panda kann nur eine bestimmte Anzahl Karten ausgespielt werden, sodass man sich entscheiden muss, ob man den eigenen Favoriten voranbringt oder die Konkurrenz ausbremst. Gewinnt der eigene Panda, bekommt man seine gewettete arte als Prämie. So muss man sorgfältig abwägen, ob man eine hohe Karte setzt, um viele Punkte zu bekommen, die einem aber anschließend im Rennen fehlt. Wer nach fünf Rennen die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt das Spiel.2–6 Personen | ab 8 Jahren | 30–40 Minuten

UVP: 24,99 €* (48% gespart*) bei uns nur: 12,99 €*
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Disney Kreative Beschäftigung: Mein supertolles Brettspiel-Buch (Mängelexemplar)
In diesem tollen Buch findest du auf jeder Seite einen anderen Spielplan mit deinen Disney-Helden. Du brauchst nur einen Würfel und Spielfiguren und schon kann der große Spiel-Spaß losgehen!

GLP: 4,99 €* (40% gespart*) bei uns nur: 2,99 €*
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Escape Adventures – Sherlock Holmes: Das geheime Tagebuch (Mängelexemplar)
Das Escape Room Game mit gerissenen Ganoven und berüchtigten Detektiven! Lasst euch vom alten London verzaubern und entziffert die mysteriösen Hinweise. Helft Sherlock Holmes und Dr. Watson, den schwierigsten Fall ihrer Laufbahn zu lösen. Das Böse lauert im Herzen Englands. Stelle dich Widersachern wie Moriarty und finde den Drahtzieher rechtzeitig, um das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos wiederherzustellen. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Eine neue Spielmechanik mit zwei großen Spielplänen – einer XXL-Mystery-Map und einem interaktiven Spielfeld – entführt euch noch tiefer in die Welt der Escape Rooms. Das Buch wird beim Spielen nicht zerstört und kann weitergegeben werden. Worauf wartet ihr noch, schnappt euch das Spiel im Buchformat und taucht ein in eine spannende Geschichte im Universum des berühmtesten Detektivs der Welt. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: SchwerSpieler: 1–4Spieldauer: 60–90 MinutenVon 10–99 Jahren Mit XXL-Mystery-Map und XXL-Game-Map

GLP: 12,00 €* (42% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Escape Experience Adventskalender – Die Schatzkammer der Kleopatra
24 Tage Zeit, um den Schatz der Pharaonin zu finden! In dieser Adventszeit erwartet euch ein wahrhaft legendäres Escape-Room-Erlebnis! Löst 24 Rätsel, um eure Expedition durch die Wüste Ägyptens anzuführen und das Geheimnis der sagenumwobenen Königin zu lüften! Nur die richtige Lösung zeigt euch, welches Türchen als nächstes zu öffnen ist. Freut euch auf mysteriöse Artefakte, eine spannende Geschichte und überraschende Offenbarungen. Mit Online-Hilfe für Rätsel und Lösungen. Könnt ihr Kleopatras Aufgaben bestehen, oder wird die rätselhafte Sphinx ihr Geheimnis bewahren?1–4 Personen | Ab 10 Jahren | Spieldauer: 24 Türchen

UVP: 32,99 €* (49% gespart*) bei uns nur: 16,99 €*
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Escape Room – Flucht aus dem Geheimlabor - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren! Löse den Fall und rette die Welt vor der wahnsinnigen Wissenschaftlerin Zaphira Zalamander! Durchkreuze ihre dunklen Pläne, indem du spannende Rätsel und Denkaufgaben knackst! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In dieser spannenden Reihe von Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall im Geheimlabor kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus der Welt der Spionage und Geheimagenten macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room. Anatomia
Der zweite History-Escape-Room-Thriller von Sandra Miehling!Du liebst Escape-Rooms? Du tauchst gerne in geheimnisvolle historische Welten ein? Und du traust dich, ein mysteriöses Abenteuer zu erleben? Dann wappne dich für dieses Live Escape Game in Buchform und nimm die Challenge an, indem du die erste Seite aufschneidest!Es ist das Jahr 1348, die düsteren Zeichen drohenden Unheils lassen kaum Entrinnen zu. Der junge Tuchhändler Heinrich kehrt in seine Heimatstadt Nürnberg zurück, um das Schlimmste abzuwenden. Sein Weg führt ihn auf die Spur eines düsteren Geheimbundes, er entdeckt die wahre Berufung seiner Schwester Agnes und enthüllt Verborgenes aus seiner eigenen Vergangenheit. Mit ausführlichem Glossar zu historischen Fakten sowie zusätzlichen Codeseiten zum Knobeln, Entschlüsseln und Kombinieren.  Überraschung garantiert: Hochwertiges Hardcover mit Doppelseiten zum Aufschneiden – so bleibt es spannend bis zum SchlussIdeales Geschenk: Die ultimative Herausforderung für Abenteurer, Spiele-Fans, Gamer und Super-HirneEscape-Room-Spiel in Buchform: In jedem Kapitel verbirgt sich ein kniffliges Escape-Rätsel, das zum nächsten Kapitel führtUnterstützung beim Kombinieren: Eine Lösungs-Hilfe sorgt dafür, dass du nicht in einer Sackgasse landestZusätzliche Codeseiten: Symbole und Gedankenspiele aus der Welt des Mittelalters geben zusätzliche HinweiseFakten: Mit ausführlichem Glossar zum historischen UmfeldOffenes Ende: Nur wer alle Denkspiele löst, öffnet auch die letzte Tür und entkommt dem Albtraum  Knacke 20 Rätsel – öffne die Tür – finde den Ausweg! Eine völlig neue Art von Spannungsliteratur: Dieses Buch stellt deine grauen Zellen auf eine harte Probe. Denn, nur wenn du es schaffst, eine Denkaufgabe zu lösen, erfährst du, wo es mit der Geschichte weitergeht! Gelingt es dir, alle Rätsel zu lösen und den Ausgang zu finden? Das perfekte Geschenk für alle Rätselfans.

eGLP: 14,00 €* (57% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape-Box – Der Tempel des Drachen
Wer traut sich, die erste Karte umzudrehen? Tief verborgen im Inneren des Tempels des Drachen ist ein wertvolles Amulett versteckt, es zu finden und allen Gefahren zu trotzen, wird nicht einfach werden! Nur wer die Rätsel des Tempels löst, hat eine Chance, dieses Abenteuer zu bestehen.Fesselndes Exit-Kartenspiel: 50 Rätselkarten sorgen für spannende UnterhaltungSpielspaß für die ganze Familie: Die abwechslungsreichen Rätsel können allein oder gemeinsam gelöst werdenIm handlichen Format: Aufgrund der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder im UrlaubMit abwischbarem Stift: Dank des beigelegten Stifts sind die Aufgaben mehrfach lösbar und Fehler werden einfach weggewischtIdeales Geschenk: Das abwechslungsreiche Kartenspiel ist ein perfektes Geschenk für Familien und Spielefans ab 8 JahrenSpannendes Escape-Krimi-SpielSchritt für Schritt, Rätsel für Rätsel kommt man der Lösung näher und erlebt ein circa 75-minütiges Abenteuer im südamerikanischen Dschungel.

UVP: 12,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Durchschnittliche Bewertung von 5 von 5 Sternen

Escape-Schnitzeljagd – Findet den Piratenschatz!
Für alle Escape-Rätsel- und Schnitzeljagd-Fans ab 8 Jahren! Dies ist ein Rundum-sorglos-Paket für alle Schnitzeljagd-Organisator*innen. Von einem Anleitungsheft mit Praxistipps über Einladungen bis hin zu den 10 Rätselstationen und spannenden Zusatzmaterialien ist für eine gelungene Schatzsuche zum Kindergeburtstag oder anderen Events mit Kindern alles enthalten. Eine tolle Arbeitserleichterung für alle Eltern und andere Erwachsene, die eine Kinderveranstaltung organisieren wollen - und ein Riesenspaß für die Kinder! Und darum geht's:Kapitän Schwarzauge und seine Crew stecken in Schwierigkeiten und brauchen dringend Hilfe! Eine klare Aufgabe für waschechte Piratenhirne! Könnt ihr es schaffen, bevor es zu spät ist? Rundum-sorglos-Paket: Mit dieser Mappe ist die Schnitzeljagd im Nu organisiert, alle Materialien sind enthalten Für drinnen und draußen: Das Event ist ortsunabhängig konzipiert und kann überall durchgeführt werden, ob in der Wohnung oder im Park Für 2-12 Kinder: Die Schatzsuche kann bereits ab 2 Kindern durchgeführt werden, maximal ist sie für 12 Kinder geeignet Material für 2 Gruppen: Ab 7 Kindern empfehlen wir 2 Gruppen, das Material dazu ist enthalten Tolle Extras: Personalisierbare Einladungen, ein Stickerbogen, Rezeptideen und Basteltipps machen die Piraten-Party perfekt! Ein unvergessliches Event: Ob zum Geburtstag oder einfach so zwischendurch, dieses Abenteuer verspricht jede Menge Spiel, Spaß und Spannung für echte Piraten Einfach organisiert - jede Menge Spaß! Dieses Escape-Schnitzeljagd-Event macht jede Party zu einem echten Piraten-Abenteuer! Altersempfehlung: ab 8 Jahre Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

UVP: 15,00 €* (60% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Gans schön gut versteckt - Ein Such- und Findespaß
Genial versteckt - hast du es schon entdeckt?Leo spielt mit seinen liebsten Spielfiguren Verstecken. Die Suche nach ihnen wird knifflig: Manche haben sich so gut versteckt, dass man lange suchen muss! In diesem Bilderbuch gibt es auf jeder Doppelseite ein oder zwei Wesen zu entdecken, die sowohl im lustig gereimten Text als auch raffiniert im Bild verborgen sind. Wer die Figur im Text gefunden hat, weiß, was gesucht werden muss. Während die Erwachsenen noch lange suchen, haben die Kinder das Gesuchte längst spielend gefunden. Ein raffinierter, kniffliger Such- und Findespaß für clevere Kinder und ihre Eltern!Ausstattung: Mit fbg. Illustrationen

eGLP: 14,00 €* (43% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Geheimnisvolle Rätselgeschichten: Die fantastische Expedition
Eine rätselhafte ReiseEine rätselhafte Story voller Wendungen, in der der junge Leser zum Helden wird, indem er alle Rätsel für ein erfolgreiches Ende der Geschichte löst.Alles beginnt mit einem bizarren rot gepunkteten Ei, das einer sehr seltenen Vogelart aus der afrikanischen Savanne gehört. Auf dem Weg dorthin muss der rätselfreudige Leser allerlei Denksportaufgaben lösen. Es geht unter anderem durch Wüstenlabyrinthe, vorbei an besonderen Knochenfunden, die ein Bilderrätsel darstellen, und an unzähligen Giraffen, die dennoch gezählt werden müssen – ehe das Ei endlich seiner Vogelmutter übergeben werden kann. Für Fans von Ratekrimis und Detektiv Stories: Spiele, Rätsel, Labyrinthe und vieles mehr Schön illustrierte Bildergeschichte Interaktiv: Kinder entscheiden selbst, auf welcher Seite die Geschichte weitergeht

eGLP: 9,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Geheimnisvolle Rätselgeschichten: Im Schloss des Grafen
Rätsel im SchlossEin Geschichtenbuch, das Abenteuerroman und Rätselband in einem ist. Für junge und jung gebliebene Abenteurer und Rätselprofis. Ein spannendes Abenteuer erwartet die LeserInnen: Es gilt, auf dem Weg durch das magisch-gruselige Schloss des Grafen von Trouille allerlei Rätsel zu lösen: Labyrinthe begehen, Duplikate finden, Fehler entdecken, Bilderrätsel entschlüsseln... Alles beginnt mit einem ausgebuddelten Knochen – und endet hoffentlich mit vielen erfolgreich gelösten Rätseln. Perfekt für alle Rätselfreunde. Mit hübschen, farbenfrohen Illustrationen. Für Fans von Ratekrimis und Detektiv Stories: Spiele, Rätsel, Labyrinthe und vieles mehr Schön illustrierte Bildergeschichte Interaktiv: Kinder entscheiden selbst, auf welcher Seite die Geschichte weitergeht

eGLP: 9,99 €* (50% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Jigzle 3D Holz-Puzzle Doppeldecker
JIGZLE steht für hochwertige Holzpuzzle, die mit einer hohen Produktvielfalt und -tiefe begeistern. Dabei besticht das einfache Produktkonzept: Die Puzzleteile müssen nur aus dem Stanzbogen herausgedrückt werden. Danach können sie ohne Werkzeug oder weitere Hilfsmittel zusammengesteckt werden. Werden Sie zum DIY-Experten und tauchen Sie in eine faszinierende 3D-Welt des Puzzlen ein! Nehmen Sie sich eine Auszeit und trainieren damit ganz nebenbei Feinmotorik und räumliche Vorstellungskraft. Altersempfehlung: ab 12 Jahren Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Dieses Spielzeug hat funktionsbedingt scharfe Kanten. Von Feuer fernhalten. Kleine Teile. Erstickungsgefahr!

UVP: 19,99 €* (61% gespart*) bei uns nur: 7,77 €*
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Jigzle 3D Holz-Puzzle Schaf
JIGZLE steht für hochwertige Holzpuzzle, die mit einer hohen Produktvielfalt und -tiefe begeistern. Dabei besticht das einfache Produktkonzept: Die Puzzleteile müssen nur aus dem Stanzbogen herausgedrückt werden. Danach können sie ohne Werkzeug oder weitere Hilfsmittel zusammengesteckt werden. Werden Sie zum DIY-Experten und tauchen Sie in eine faszinierende 3D-Welt des Puzzlen ein! Nehmen Sie sich eine Auszeit und trainieren damit ganz nebenbei Feinmotorik und räumliche Vorstellungskraft. Altersempfehlung: ab 8 Jahren Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Dieses Spielzeug hat funktionsbedingt scharfe Kanten. Von Feuer fernhalten. Kleine Teile. Erstickungsgefahr!

UVP: 17,99 €* (57% gespart*) bei uns nur: 7,77 €*
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Ken Follett - Kingsbridge - Spiel
Das Spiel zum neuen Roman „Kingsbridge“ von Erfolgsautor Ken Follett. Attraktives Kartenspiel mit einfachen Regeln. Zusätzlich mit spannender Solo-Variante. Nach dem Überfall der Wikinger im Jahre 997 erfahren die 1-6 Spieler ab 10 Jahren in diesem Kartenspiel, wie die Stadt Kingsbridge aus dem weltberühmten Bestseller-Roman „Die Säulen der Erde“ von Ken Follett entstand. Mit Hilfe von Storykarten, die nach der zeitlichen Abfolge der Buchvorlage ausgelegt werden, werden die Spieler ins englische Mittelalter hineingeführt. Auf diesen Karten wird die Handlung des Romans anschaulich dargestellt. Personenkarten mit ihren besonderen Fähigkeiten unterstützen dabei. Mit einfachen Regeln und atmosphärisch gestalteten Spielkarten ist das Kartenspiel sofort startklar! Eine besondere Solo-Spielregel ermöglicht spannende Herausforderungen auch für einen Spieler allein. Altersempfehlung: ab 10 JahrenSpieldauer: ca. 20 Minuten

UVP: 14,99 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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King Ozo - Partyspiel ab 6 Jahren
14 Könige von 14 verschiedenen Inselkönigreichen im Pazifik lagen seit ewigen Zeiten im Wettstreit, wer von ihnen der König aller Könige sein würde. Einer von ihnen war Ozo, der eines Tages die zündende Idee hatte: "Warum spielen wir nicht einfach ein Spiel, um zu entscheiden, wer unser König ist? Jeder schneidet sich eine Strähne mit einer bunten Perle aus dem Haar, dann werfen wir sie alle zusammen. Jeder zieht dann an einer Strähne und wer die längste erwischt, der wird unser neuer König sein!" Damit waren alle einverstanden und der König der Könige stand schnell fest! Fortan wurde das Spiel auf der ganzen Insel gespielt und leicht abgewandelt weit in die Welt hinausgetragen. Nun könnt ihr euch an dem Spiel versuchen! 14 Fäden: Jeder hat eine farbige Perle an einem Ende und eine durchsichtige am anderen. Schnappe je nach Spielvariante den Faden mit der richtigen Farbe oder einfach den längsten! 4 Spielvarianten bringen euch noch mehr Spaß: Die richtige Farbe Nicht DIE Farbe "Wer hat den längsten?" Der wilde Mix Anzahl Spieler: 2 - 5 SpielerSpieldauer: ca. 15 MinutenAltersempfehlung: 6 - 99 Jahre Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile.Verfügbare Downloads:Download Spielanleitung

UVP: 17,99 €* (81% gespart*) bei uns nur: 3,33 €*
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Neu
Klassisches Murmelspiel
Ein weiterer Spieleklassiker in unserer nostalgischen Spielzeug-Reihe! Sie sind rund, klein, groß, dick, dünn, schimmern und können gut rollen: Murmeln! Rund um die tollen Glaskugeln gibt es unzählige Spiele. Dieses klassische Murmelspiel ist eines davon. Ziel des Spiels ist es, die Murmeln durch die Torbögen zu schießen. Je kleiner der Torbogen, desto höher die Punktzahl. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Doch mit dem Torbogen können noch viele andere tolle Murmelspiele gespielt werden. Wie wäre es zum Beispiel, wenn nur die großen Kugeln durch die kleinen Torbögen geschossen werden sollen, oder nur die kleinen? Ein großer Spielspaß mit Murmeln! Inhalt: 6 große und 20 kleine Glasmurmeln 1 Torbogen aus Holz 1 Spielanleitung Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kugeln! Altersempfehlung: ab 4 Jahren

UVP: 7,95 €* (37% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Kleine Kuschelhelden - Memo
Kleine Kuschelhelden: Einschlafhelfer für die Pyjamazeit Zur Ruhe kommen, noch ein bisschen kuscheln, ein ruhiges Spiel und natürlich eine Gute-Nacht-Geschichte – jede Familie hat wohl solche Abendrituale, um die Kindergartenkinder sanft ins Land der Träume zu bringen. Die niedlichen Kuschelhelden wollen dabei helfen, dass alle Kinder entspannt und glücklich einschlafen können, und bieten ruhige Beschäftigungsideen kurz vor dem Zu-Bett-Gehen! Die Kinder sind noch gar nicht müde und es ist noch Zeit für ein kurzes Spiel? Dann ist eine Runde Memo ideal, um die Kleinen zur Ruhe kommen zur lassen! Der Spieleklassiker kommt im niedlichen Design der Kleinen Kuschelhelden daher. Insgesamt 24 wunderschön illustrierte Motive zeigen die Tiere beim Abendessen, Zu-Bett-Gehen, Schlafen oder Träumen. Kurzum: Auf diesen Kärtchen dreht sich alles ums Schlafengehen und so kommen die Kinder beim Spielen selbst ins Einschlafstimmung. Das Spiel funktioniert nach den bekannten Regeln: Es gilt, zwei zusammengehörige Karten aufzudecken – wer die meisten Pärchen findet, gewinnt. Das kindgerechte Spiel sorgt ab dem Kindergartenalter für entspannten Spielspaß, der das Zu-Bett-Geh-Ritual abrundet und auf die bevorstehende Schlafenszeit einstimmt. Damit wird der Abend gleich noch schöner! + Spieleklassiker Memo mit 24 niedlichen Motiven rund ums Schlafengehen + geeignet ab dem Kindergartenalter + 48 kindgerechte Spielkarten aus stabiler Pappe + aus FSC®-zertifiziertem Papier + Spielanleitung innenliegend Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Altersempfehlung: ab 3 Jahren

UVP: 12,95 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*