Escape Experience – Puzzle-Rätsel – Auf Geisterjagd

500 Teile voller Abenteuer und kniffliger Rätsel. Der Escape-Room zum Puzzlen!
Produktinformationen "Escape Experience – Puzzle-Rätsel – Auf Geisterjagd"

Vor langer Zeit ist einer genialen Erfinderin bei einem Experiment ein folgenschwerer Fehler unterlaufen. Eine falsche Einstellung an ihrer Maschine hat gereicht, um die Lady in einen Geist zu verwandelt, gefangen zwischen Leben und Tod! Seitdem spukt sie einsam und verzweifelt in ihrem Herrenhaus umher ...

Überwinde Raum für Raum magische Hindernisse, entschlüssele die Rätsel und rette das Gespenst!

Das erwartet dich:

  • 500 Teile Puzzle mit im Bild verborgenen Escape-Rätseln
  • Grusel-Story in vier Kapiteln, mit steigendem Schwierigkeitsgrad
  • Inklusive Booklet und beigelegtem Handout für immersive Story, Tipps und Lösungen

Spielprinzip:

In jedem Kapitel setzt du einen weiteren Abschnitt des Puzzles zusammen und löst dann das im Bild versteckte Rätsel. Kannst du auch die letzte Herausforderung meistern?

Gefahrenhinweise:
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Herstellerinformationen

Bei Fragen zur Produktsicherheit wenden Sie sich bitte an den Hersteller:

Frech | Dieselstr. 5 | 70839 Gerlingen | kundenservice@frechverlag.de

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24 DAYS ESCAPE – Robinson Crusoe und die verlassene Insel (Mängelexemplar)
Nach seinem Schiffbruch ist Robinson Crusoe auf deine Hilfe angewiesen. Erlebe sein Abenteuer durch seine Tagebucheinträge und begleite ihn über einen Zeitraum von nicht weniger als 24 Jahren. Es erwarten dich 24 spannende Rätsel rund um Robinsons Überlebenskampf auf der einsamen Insel – ob Nahrungssuche oder Schutz vor dem Wetter, jetzt bist du gefragt. Nur wenn du ein Rätsel gelöst hast, darfst du die nächste verschlossene Seite öffnen. Die detaillierten Illustrationen, das XXL-Poster und die Codeschablone helfen dir bei der Suche nach der richtigen Lösung. Viele spannende Geheimnisse warten darauf von dir entdeckt zu werden. Los geht’s, das Abenteuer kann beginnen! Schwierigkeitsgrad: Mittel Spieldauer: 24 x 10 Minuten Altersempfehlung: 12+

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24 DAYS ESCAPE 3D-Adventskalender – Sherlock Holmes im Schatten des Big Ben
Beim Schlag der großen Glocke beginnt die Adventszeit – und für dich das vielleicht größte Rätsel-Abenteuer aller Zeiten! Sherlock Holmes ist angetreten, um das Geheimnis von Big Ben zu lüften und braucht deine Fähigkeiten, um den dunklen Machenschaften im Herzen von London auf die Spur zu kommen. Der 24 DAYS ESCAPE Adventskalender sorgt nicht nur bei Holmes-Fans für eine spannende Weihnachtszeit. Erlebe eine spannende Krimi-Geschichte und erkunde alle Geheimnisse des Big Ben in einem beeindruckenden 3D-Modell. Hinter jedem der 24 Türchen erwartet dich ein neues kniffliges Rätsel, während mysteriöse Fundstücke den Glockenturm in deinen Escape Room verwandeln. Kannst du in 24 Tagen beweisen, dass du mit dem Meisterdetektiv Schritt halten kannst?  Das große Masterrätsel am 24. Dezember verkürzt die Wartezeit auf die Bescherung. Der Rätsel-Adventskalender für die ganze Familie Altersempfehlung: ab 10 Jahre

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Neu
24 DAYS ESCAPE 3D-Adventskalender – Sherlock Holmes und das Castle in den Highlands
Sherlock Holmes und John Watson wurden eingeladen, um sich auf die Suche nach einem lange verschollenen Familienschatz zu machen. Einen ungeklärten Fall lässt sich der berühmte Detektiv natürlich nicht entgehen und hat sich auf die Reise nach Schottland begeben. Ein großes Rätsel-Abenteuer wartet auf dich in den schottischen Highlands! Kannst du Sherlock helfen, das Geheimnis zu lüften? Der 24 DAYS ESCAPE Adventskalender sorgt nicht nur bei Holmes-Fans für eine spannende Weihnachtszeit.Das erwartet dich:erlebe eine spannende Krimi-Geschichte und erkunde alle Geheimnisse des schottischen Schlosses beeindruckendes 3D-Modellknifflige Rätsel hinter jedem der 24 Türchenjedes Türchen verwandelt das Schloss in deinen Escape Roomgroßes Masterrätsel am 24. DezemberKannst du in 24 Tagen beweisen, dass du mit dem Meisterdetektiv Schritt halten kannst? Der Rätsel-Adventskalender für die ganze Familie | Ab 10 Jahren

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24 DAYS ESCAPE 3D-Adventskalender – Sherlock Holmes und die letzte Fahrt der Titanic
1912, irgendwo im Nordatlantik: Dunkle Machenschaften gehen vor sich an Bord der Titanic - und der Luxusliner steuert geradewegs auf die Katastrophe zu. Um hier Licht ins Dunkel zu bringen, reicht ein Genie alleine nicht aus: Meisterdetektiv Sherlock Holmes trifft auf die "Denkmaschine" Professor van Dusen! Kannst du mit den beiden exzentrischen Ermittlern mithalten und den Untergang der Titanic verhindern? Der 24 DAYS ESCAPE Adventskalender sorgt nicht nur bei Holmes-Fans für eine spannende Weihnachtszeit. Erlebe eine spannende Krimi-Geschichte und erkunde alle Geheimnisse der beeindruckenden 3D-Titanic. Hinter jedem der 24 Türchen erwartet dich ein neues kniffliges Rätsel, während mysteriöse Fundstücke die die Titanic in deinen Escape Room verwandeln. Und am 24.12. heißt es dann „Eisberg voraus!“ - Zeit für dich, beim großen Masterrätsel den Fall zu lösen! Für die ganze Familie | Ab 10 Jahren

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24 HOURS ESCAPE – Das Escape Room Spiel: H.G. Wells' Die Zeitmaschine und eine ungewisse Zukunft (Mängelexemplar)
ACHTUNG! Bitte schau dir den Errata-Zettel an, damit du nicht mehr rätseln musst, als du eigentlich wolltest: https://bit.ly/41w5QNyErlebe eine Reise durch Raum und Zeit in einzigartige Welten. In weniger als 24 Stunden musst du einen Weg zurück in deine Zeit finden! Dabei wirst du wundersame Dinge entdecken und dem Zeitreisenden mit Rat und Tat zur Seite stehen.Öffne die verschlossenen Seiten, nutze das XXL-Poster und setze deinen Scharfsinn ein! Jedes Rätsel ist wunderschön illustriert und stellt dich und den Zeitreisenden vor eine Herausforderung. Finde deinen Weg zurück in die Vergangenheit!Schwierigkeitsgrad Mittel1 bis 4 SpielerinnenSpieldauer 180 Minuten

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24 HOURS ESCAPE – Das Escape Room Spiel: Lupin der Meisterdieb und der große Coup (Mängelexemplar)
Diesen Meisterdieb findest du nicht im Stream! Der originale, echte, unverbesserliche Arsène Lupin zieht in diesem Escape Room seine Fäden. Wird Lupin wirklich nur als Berater zur Aufklärung des wohl größten Kunstraubes der Geschichte herangezogen oder verbirgt sich mehr hinter diesem Spiel? Du hast 24 Stunden Zeit, um den Fall gemeinsam mit dem Meisterdieb zu lösen. Öffne verschlossene Seiten, nutze die XXL-Karte und meistere alle Rätsel, um den Exit zu finden. Dieses Escape Game steckt voller genialer Tricks, kreativer Einfällen und krimineller Energie. Jedes Rätsel ist meisterhaft illustriert und stellt den Meister des Verbrechens, den berüchtigtsten Ganoven Frankreichs, in ein bravouröses Licht. Begleite Arsène Lupin alleine oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern durch ein einzigartiges Escape Game quer durch die verwinkelten Gassen des alten Paris. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Spieler: 1 bis 4Spieldauer: 2x 60 Minuten (jederzeit pausierbar dank verschlossener Seiten)Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte

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24 HOURS ESCAPE – Escape Room: Robin Hood und die Jagd im Sherwood Forest (Mängelexemplar)
Haben Robin Hood und seine Bande diesmal den Bogen überspannt? Begleite den sympathischen Helden in diesem einzigartiges Escape Game quer durch den Sherwood Forest. Kannst du dem bösen Sheriff von Nottingham entwischen und das gestohlene Gold zu den Armen bringen? Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Die Seiten des Buchs vor dir sind verschlossen. Nur wenn du die Rätsel lösen kannst, darfst du sie öffnen. Nutze XXL-Karte und Codeschablone, um dieses neue Abenteuer des Räubers in Grün zu bestehen. Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte Rätsel aus der Feder eines Escape-Room-Experten Altersempfehlung: ab 10 Jahren

GLP: 15,00 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Die magische Ruine - Der inoffizielle Escape-Room-Adventskalender für Potter-Fans (Mängelexemplar)
Ein magisches Abenteuer im Advent Bei einer langweiligen Führung durch eine alte Burgruine fallen du und deine Freunde durch eine verzauberte Tür und ihr seid in einer Parallelwelt gefangen. Die Burg ist plötzlich wieder intakt und sieht aus wie vor hunderten von Jahren, als sie noch bewohnt war. Auf den ersten Blick gibt es kein Entrinnen, die Tür ist fest verschlossen und ihr seid sehr verzweifelt. Doch dann taucht der Geist Henry vor euch auf: Wenn ihr 24 Rätsel erfolgreich lösen könnt, dann besteht die Chance, der magischen Ruine zu entkommen und zurück in die Gegenwart zu gelangen. Bisher hat es allerdings noch niemand geschafft, alle Rätsel erfolgreich zu lösen, warnt euch Henry. Sind du und deine Freunde vielleicht die ersten, die genug Kombinationsgeschick für das knifflige Abenteuer mitbringen? Für dieses magische Escape-Erlebnis musst du dich durch verschlüsselte Zaubersprüche, geheimnisvolle Spuren und verzauberte Räume arbeiten, um am Ende hoffentlich wieder in die echte Welt zurückzukehren – ansonsten bleibst du für immer in der magischen Ruine gefangen. Mit Seiten zum Aufschneiden – Für Rätselfans ab 12 Jahren Altersempfehlung: ab 12 Jahren

GLP: 13,00 €* (62% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Escape Experience – Final Game - Das Escape-Room-Erlebnis als Kartenspiel!
Das geniale Escape Kartenspiel mit Zeitschleifen ist zurück Würdest du gerne einmal die Zeit zurückdrehen? Zu einem gewissen Punkt in deiner Vergangenheit reisen? In diesem neuartigen Escape Room kannst du das! Reise immer wieder durch die Zeit und finde den perfekten Weg, um das Final Game zu gewinnen. Nimm teil am Final Game und setzte dich in einem Battle Royale gegen deine Konkurrenz durch. Wenn du dich klug anstellst, erwarten dich statt dem ewigen Respawn endlich Ruhm und Ehre! Starte mit der Losspielanleitung sofort durch und meistere deine Zeitschleife! Wiederverwendbares Escape-Spiel – das Material wird nicht beschädigt! Altersempfehlung: ab 10 JahrenAnzahl Spieler: 1-4 SpielerSpieldauer: ca. 120 Minuten ACHTUNG! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. (Verpackung aufbewahren.) Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

UVP: 16,99 €* (53% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Escape Experience – Strange Summer - Das Escape-Room-Erlebnis als Kartenspiel!
Das geniale Escape Kartenspiel mit Zeitschleifen ist zurück Würdest du gerne einmal die Zeit zurückdrehen? Zu einem gewissen Punkt in deiner Vergangenheit reisen? In diesem neuartigen Escape Room kannst du das! Reise immer wieder durch die Zeit und finde den perfekten Weg, um den Kultisten das Handwerk zu legen. Lass dich von diesem Spiel in eine amerikanische High School der 80er Jahre versetzen. Bei den Lehrkräften steht aber nicht nur Unterricht auf dem Stundenplan – sondern die Erweckung eines uralten Dämons. Finde Verbündete und verhindert das große Ritual! Starte mit der Losspielanleitung sofort durch und meistere deine Zeitschleife! Altersempfehlung: ab 10 JahrenAnzahl Spieler: 1-4 SpielerSpieldauer: ca. 120 Minuten Wiederverwendbares Escape-Spiel – das Material wird nicht beschädigt! ACHTUNG! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. (Verpackung aufbewahren.) Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

UVP: 16,99 €* (53% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Escape Geheime Mission – Stoppe den gefährlichen Professor
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 8 Jahren!Ein Schutzsystem gegen Zombi-Strahlen zu aktivieren? – Das ist ein Fall für dich und deine Geheimagenten-Kollegin Poppy Smart! Gemeinsam reist ihr in ferne Länder, knackt kniffelige Rätsel und legt dem bösen Professor Malecon so das Handwerk. In diesem Gamebuch gibt es nicht nur jede Menge verschiedene Rätseltypen, einige Aufgaben sind versteckt und können nur mithilfe eines Bleistifts und der richtigen Technik sichtbar gemacht werden – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Mit Spezialeffekt: Durch Schraffieren werden geheime Aufträge und Rätsel sichtbar. Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel – hier ist Kombinationsgabe gefragt!  Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie. Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8 Jahren. Perfekt für unterwegs: Die Mission ist in 8 Abschnitte unterteilt, die super auf einer Autofahrt, im Urlaub oder im Wartezimmer zwischendurch gelöst werden können.  Sinnvolle Beschäftigung im praktischen MitnahmeformatDieser Escape-Room-Auftrag fördert das logische Denken und die Konzentration der Kinder und macht jede Menge Spaß! Ob unterwegs oder zu Hause, das handliche Format passt in jede Tasche und ist in jeder Situation schnell gezückt.  Altersempfehlung: ab 8 Jahre

eGLP: 8,99 €* (44% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Escape Quest - Der Meisterdieb von Paris (Arsène Lupin)
Finde den richtigen Weg, entschlüssele die Codes! Die Lösung ist jeweils die Seitenzahl, auf der es weitergeht. Erlebe ein interaktives Abenteuer und springe von Lösung zu Lösung quer durch das Buch. Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Erlebe ein eigenständiges Abenteuer, in dem DU die Hauptfigur bist und mysteriöse Rätsel lösen musst, um nicht in eine der zahlreichen Fallen zu tappen, die dir auf dem Weg gestellt werden. In Escape Quest kannst du die imaginären Welten erforschen, mithilfe der innovativen Spielmechaniken Fortschritte erzielen und neue Elemente entdecken, die dich bei deinem Abenteuer voranbringen. Aber sei vorsichtig, denn nur dank unerbittlicher Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe kannst du die richtigen Schlüsse ziehen und die Lösungen finden! Wirst du dich der Herausforderung stellen? Auf Raubzug in Paris Der französische Meisterdieb Arsène Lupin sucht einen Lehrling, doch nur derjenige, der die kostbaren Juwelen der Familie Lechevalier in seinen Besitz bringen kann, kommt dafür infrage. Du hast dich vor Ort umgesehen, eine Risikoanalyse gemacht und bist bereit, dich auf das Abenteuer einzulassen. Dies ist die perfekte Gelegenheit, um nicht nur den schönen Schmuck zu stehlen, sondern sich auch vom legendären Dieb und Gentleman in seine Geheimnisse einweihen zu lassen! Um das zu erreichen, musst du zahlreiche Rätsel lösen und die notwendigen Informationen sammeln, denn nur so kannst du diesen legendären Einbruch über die Bühne bringen. Aber Vorsicht, du bist nicht der Einzige, der sich daran versucht! Auch „M“ scheint entschlossen zu sein, das Unmögliche zu vollbringen, und will verhindern, dass du die Juwelen in die Finger bekommst. Altersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (80% gespart*) bei uns nur: 1,99 €*
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Escape Quest - Entkomme der Virtual Reality
Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. In Band 2 ist er in der virtuellen Welt eines Computerspiels gefangen. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Altersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (60% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Escape Quest - Finde den verlorenen Schatz
Beschreibung: Escape Quest ist ein Abenteuerspiel in Buchform, das auf den beliebten Escape Games und Rollenspielen basiert. Der Leser erlebt sein eigenes Abenteuer, indem er zur Hauptfigur wird. Von einem mysteriösen Rätsel zum anderen reist er in Band 1 auf den Spuren einer berühmten Entdeckerin um die Welt. Nur unerbittliche Logik in Kombination mit guter Beobachtungsgabe können hier helfen! Aletersempfehlung: ab 12 Jahren

eGLP: 9,99 €* (60% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Escape Room - Gelingt dir die Flucht aus dem Videospiel? (Mängelexemplar)
Ein seltsames, fremdes Videospiel taucht plötzlich auf der Konsole auf. Trotz der warnenden Aufschrift wird es in das Abspielgerät gelegt – und der Leser durch den Fernseher in das Spiel hineingesogen! Plötzlich ist er selbst der Held, der sich tapfer durch 7 Level rätseln muss. Die vorgestanzten Bastelvorlagen im innenliegenden Umschlag helfen dabei, aber welche Form wird für welches Rätsel benötigt? Gelingt es dem Leser, den Weg zurück in die Freiheit zu finden? Mit diesem Buch kommt das Abenteuer „Escape Room“ nach Hause! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

GLP: 14,95 €* (33% gespart*) bei uns nur: 9,99 €*
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Escape Room - in der Hand des Entführers
Ein Fall für SIE! Kommen Sie hier lebend raus? Im Auftrag der Kriminalpolizei suchen Sie nach einem entführten Mädchen. Doch während Ihrer nächtlichen Ermittlungen werden Sie hinterrücks niedergeschlagen. Als Sie wieder zu sich kommen, finden Sie sich angekettet im Keller eines verlassenen Gebäudes wieder - ohne Lebensmittel oder den gerigsten Hinweis darauf, was man mit Ihnen vorhat. Wird es Ihnen gelingen, sich zu befreien, das vermisste Mädchen aufzuspüren und lebend aus dem Unterschlupf der Entführer zu entkommen? 1-4 Spieler Dauer: 30-60 Min Altersempfehlung: ab 12 Jahren

UVP: 8,99 €* (44% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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Escape Room – Flucht aus dem Geheimlabor - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren! Löse den Fall und rette die Welt vor der wahnsinnigen Wissenschaftlerin Zaphira Zalamander! Durchkreuze ihre dunklen Pläne, indem du spannende Rätsel und Denkaufgaben knackst! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In dieser spannenden Reihe von Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall im Geheimlabor kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus der Welt der Spionage und Geheimagenten macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room – Flucht aus dem Geisterraumschiff - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren: Schaffst du es lebend zurück zur Erde? Gefangen im finsteren Weltall! Zum ersten Mal darfst du allein einen Raumgleiter probefliegen, bei dessen Bau du geholfen hast. Doch während du im All deine Runden drehst, taucht plötzlich ein gigantisches Raumschiff vor dir auf. Schon hat dich ein Traktorstrahl erfasst, und du findest dich mitsamt Gleiter im Bauch des riesigen Schiffes wieder. Hier ist alles finster und verlassen … wie tot. Was ist hier los? Und wie kommst du wieder raus und zurück nach Hause? Löse den Fall und befreie dich durch das Lösen spannender Rätsel und Aufgaben aus einem geisterhaften Raumschiff, das scheinbar herrenlos durchs All treibt! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! In dieser Reihe von spannenden Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall im Weltall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus dem Weltraum macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (46% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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Escape Room – Flucht aus der Drachenburg - Mit Seiten zum Aufschneiden
Für alle Escape-Room- und Rätselfans ab 9 Jahren!Löse den Fall, hole das geheimnisvolle Amulett aus der Burg des Drachen zurück und überführe den Dieb durch das Lösen spannender Rätsel und Aufgaben! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen – ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben!In dieser spannenden Reihe von Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen! Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchbilder, Codes, Logik- und Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m. Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall in der Drachenburg kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9 Dieses Escape-Room-Spiel aus dem Reich der Elfen und Drachen macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Altersempfehlung: ab 9 Jahre

eGLP: 12,99 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room. Anatomia
Der zweite History-Escape-Room-Thriller von Sandra Miehling!Du liebst Escape-Rooms? Du tauchst gerne in geheimnisvolle historische Welten ein? Und du traust dich, ein mysteriöses Abenteuer zu erleben? Dann wappne dich für dieses Live Escape Game in Buchform und nimm die Challenge an, indem du die erste Seite aufschneidest!Es ist das Jahr 1348, die düsteren Zeichen drohenden Unheils lassen kaum Entrinnen zu. Der junge Tuchhändler Heinrich kehrt in seine Heimatstadt Nürnberg zurück, um das Schlimmste abzuwenden. Sein Weg führt ihn auf die Spur eines düsteren Geheimbundes, er entdeckt die wahre Berufung seiner Schwester Agnes und enthüllt Verborgenes aus seiner eigenen Vergangenheit. Mit ausführlichem Glossar zu historischen Fakten sowie zusätzlichen Codeseiten zum Knobeln, Entschlüsseln und Kombinieren.  Überraschung garantiert: Hochwertiges Hardcover mit Doppelseiten zum Aufschneiden – so bleibt es spannend bis zum SchlussIdeales Geschenk: Die ultimative Herausforderung für Abenteurer, Spiele-Fans, Gamer und Super-HirneEscape-Room-Spiel in Buchform: In jedem Kapitel verbirgt sich ein kniffliges Escape-Rätsel, das zum nächsten Kapitel führtUnterstützung beim Kombinieren: Eine Lösungs-Hilfe sorgt dafür, dass du nicht in einer Sackgasse landestZusätzliche Codeseiten: Symbole und Gedankenspiele aus der Welt des Mittelalters geben zusätzliche HinweiseFakten: Mit ausführlichem Glossar zum historischen UmfeldOffenes Ende: Nur wer alle Denkspiele löst, öffnet auch die letzte Tür und entkommt dem Albtraum  Knacke 20 Rätsel – öffne die Tür – finde den Ausweg! Eine völlig neue Art von Spannungsliteratur: Dieses Buch stellt deine grauen Zellen auf eine harte Probe. Denn, nur wenn du es schaffst, eine Denkaufgabe zu lösen, erfährst du, wo es mit der Geschichte weitergeht! Gelingt es dir, alle Rätsel zu lösen und den Ausgang zu finden? Das perfekte Geschenk für alle Rätselfans.

eGLP: 14,00 €* (57% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape Room. In der Hand des Entführers
Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen Kartenbox Die Tochter eines schwer reichen Industriellen wurde entführt – Lösegeldforderung: eineinhalb Millionen Euro! Die Kriminalpolizei setzt SIE darauf an, ihren Spezialbeamten für knifflige Fälle. Sie machen sich an die Ermittlungen, doch am Übergabeort des Lösegelds werden Sie hinterrücks niedergeschlagen. Als Sie wieder erwachen, finden Sie sich angekettet im Keller eines verlassenen Bürogebäudes wieder – ohne Lebensmittel oder den geringsten Hinweis, was man mit Ihnen vorhat. Gelingt es Ihnen, sich zu befreien, das vermisste Mädchen aufzuspüren und lebend aus dem Versteck der Entführer zu entkommen? Zum Um-die-Ecke-denken: Hier ist Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick gefragt Ein interaktiver Thriller für 1-4 Spieler ab 12 Jahren: Spaß für einen allein oder die ganze Familie50 spannende Karten: Reichlich Rätselspaß für ca. 60 Minuten voll VergnügenIm handlichen Format (9,8 x 15,4 cm): Dank der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder auf ReisenMehrfach spielbar: Im Spielverlauf bleiben die Karten intaktDie ultimative Herausforderung: Für Abenteurer, Spiele-Fans, Rätselprofis und Super-Hirne - Kommt man doch einmal nicht weiter, gibt es Hinweise auf der Website von arsEditionDas Erfolgsrezept der Escape-Room Bücher von arsEdition nun endlich auch als kniffliges Kartenspiel. Live-Escape-Feeling für Erwachsene: Nehmen Sie die Challenge an und schaffen es, den Ausgang zu finden? Niveau: Leicht bis medium

UVP: 14,00 €* (57% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape-Box – Der Tempel des Drachen
Wer traut sich, die erste Karte umzudrehen? Tief verborgen im Inneren des Tempels des Drachen ist ein wertvolles Amulett versteckt, es zu finden und allen Gefahren zu trotzen, wird nicht einfach werden! Nur wer die Rätsel des Tempels löst, hat eine Chance, dieses Abenteuer zu bestehen.Fesselndes Exit-Kartenspiel: 50 Rätselkarten sorgen für spannende UnterhaltungSpielspaß für die ganze Familie: Die abwechslungsreichen Rätsel können allein oder gemeinsam gelöst werdenIm handlichen Format: Aufgrund der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder im UrlaubMit abwischbarem Stift: Dank des beigelegten Stifts sind die Aufgaben mehrfach lösbar und Fehler werden einfach weggewischtIdeales Geschenk: Das abwechslungsreiche Kartenspiel ist ein perfektes Geschenk für Familien und Spielefans ab 8 JahrenSpannendes Escape-Krimi-SpielSchritt für Schritt, Rätsel für Rätsel kommt man der Lösung näher und erlebt ein circa 75-minütiges Abenteuer im südamerikanischen Dschungel.

UVP: 12,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Escape-Schnitzeljagd – Findet den Piratenschatz!
Für alle Escape-Rätsel- und Schnitzeljagd-Fans ab 8 Jahren! Dies ist ein Rundum-sorglos-Paket für alle Schnitzeljagd-Organisator*innen. Von einem Anleitungsheft mit Praxistipps über Einladungen bis hin zu den 10 Rätselstationen und spannenden Zusatzmaterialien ist für eine gelungene Schatzsuche zum Kindergeburtstag oder anderen Events mit Kindern alles enthalten. Eine tolle Arbeitserleichterung für alle Eltern und andere Erwachsene, die eine Kinderveranstaltung organisieren wollen - und ein Riesenspaß für die Kinder! Und darum geht's:Kapitän Schwarzauge und seine Crew stecken in Schwierigkeiten und brauchen dringend Hilfe! Eine klare Aufgabe für waschechte Piratenhirne! Könnt ihr es schaffen, bevor es zu spät ist? Rundum-sorglos-Paket: Mit dieser Mappe ist die Schnitzeljagd im Nu organisiert, alle Materialien sind enthalten Für drinnen und draußen: Das Event ist ortsunabhängig konzipiert und kann überall durchgeführt werden, ob in der Wohnung oder im Park Für 2-12 Kinder: Die Schatzsuche kann bereits ab 2 Kindern durchgeführt werden, maximal ist sie für 12 Kinder geeignet Material für 2 Gruppen: Ab 7 Kindern empfehlen wir 2 Gruppen, das Material dazu ist enthalten Tolle Extras: Personalisierbare Einladungen, ein Stickerbogen, Rezeptideen und Basteltipps machen die Piraten-Party perfekt! Ein unvergessliches Event: Ob zum Geburtstag oder einfach so zwischendurch, dieses Abenteuer verspricht jede Menge Spiel, Spaß und Spannung für echte Piraten Einfach organisiert - jede Menge Spaß! Dieses Escape-Schnitzeljagd-Event macht jede Party zu einem echten Piraten-Abenteuer! Altersempfehlung: ab 8 Jahre Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

UVP: 15,00 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Escape-Stickerbuch – Der große Weihnachtsspuk - Löse den Fall mit Stickern!
Für alle Escape-Rätsel- und Stickerfans ab 8 Jahren!Erfülle deine Aufgabe und überstehe mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben heil die gefährliche Mission! Endlich Weihnachtszeit! Aber in der Lebkuchenfabrik von Herrn Kasimir gehen merkwürdige Dinge vor sich. Gelingt es euch, das Geheimnis der Lebkuchenfabrik zu ergründen? Doch das wird nicht einfach werden ... . In diesem Heft versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Das Neue dabei ist, dass du alle Aufgaben mit Stickern löst. Abwechslungsreiche Rätsel: Suchrätsel, Puzzles, Codes, Labyrinthe und Logikrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m., altersgerecht entwickelt Mit Lösungsstickern: Jedes Rätsel wird mit Stickern gelöst. So wird das bekannte Escape-Konzept um eine neue, beliebte Kompenente ergänzt. Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie. Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8. Dieses Escape-Room-Buch macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Eine sinnvolle Beschäftigung, die auch unterwegs oder im Urlaub richtig Laune macht. Altersempfehlung: ab 8 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

eGLP: 8,99 €* (67% gespart*) bei uns nur: 2,99 €*

Alle Jugendbücher

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#bestfriends. Bucket List für Lieblingsfreundinnen
Toller Liebesbeweis für LieblingsfreundinnenJede Frau weiß: Männer kommen und gehen, Freundinnen aber, die bleiben dir! Darum feiert eure Freundschaft mit dieser Bucket List. Sammelt gemeinsam unvergessliche Erinnerungen und erlebt zusammen die Geschichten, die ihr später noch euren Kindern erzählen könnt.Eine originelle Ideensammlung in Listenform – für kleine und größere Abenteuer, witzige Herausforderungen, Aufgaben und mehr Glücksmomente. Gemeinsam erleben, zusammen Spaß haben und abhaken. Diese Bucket List schweißt beste Freundinnen noch enger zusammen und macht euren Freundinnen-Alltag noch bunter. Verschenke gemeinsame Zeit: Listenbuch voller kreativer, ungewöhnlicher und lustiger Ideen für einen bunteren Freundinnen-Alltag Für Fans der 99-Ideen-Reihe: Tolle To-do-Listen stellen eure Freundschaft auf die Probe und machen eure Beziehung noch einzigartiger Ideensammlung mit Tagebuchcharakter: Interaktive Gestaltung durch Platz zum Eintragen, Einkleben, Festhalten und Ankreuzen Praktisches Format: Passt in jede Tasche und ist so immer dabei, mit Lesebändchen, Flexcover und Offsetpapier (gut beschreibbar) Originelles Geschenk für ziemlich beste Freundinnen: Ob zum Mädelsabend, Freundinnentag, Geburtstag, Junggesellinnenabschied oder einfach nur als schönes Mitbringsel – mit diesem Buch beschenkst du euch beide Raus aus der Komfortzone, rein ins AbenteuerDieses tolle Mitmachbuch macht nicht nur Spaß, sondern sorgt auch dafür, dass ihr gemeinsam endlich ein paar Dinge von eurer Wunschliste streichen könnt. Mach dir und deiner besten Freundin ein tolles Geschenk und verschenke gemeinsame Abenteuer und Erinnerungen!

UVP: 10,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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#TollerPapa - Erziehen ist (auch) Männersache
Entdecke mit "#TollerPapa" den Weg zu einer neuen Dimension des Vaterseins! In diesem innovativen Ratgeber führt Benjamin Wockenfuß, erfahrener Vater, Social-Media-Manager und Sozialpädagoge, durch die vielschichtigen Aspekte moderner Vaterschaft. Angereichert mit praktischen Wissens-Sprints, die sich nahtlos in den Familienalltag integrieren lassen, ist dieses Buch mehr als nur ein Ratgeber – es ist ein Wegweiser für Väter, die aktiv und einfühlsam im Leben ihrer Kinder präsent sein möchten. Mit "#TollerPapa" hast du alles, was du brauchst, um die Reise des Vaterseins mit Zuversicht, Kreativität und Freude anzutreten. Trete ein in eine Welt, in der Väter als Helden gefeiert werden – nicht nur in den Augen ihrer Kinder, sondern auch in der eigenen Wahrnehmung. Innovativer Ratgeber im Bullet-Journal- und Planner-Stil: Perfekt für den modernen Vater, der nach einer kreativen und praktischen Methode sucht, um Achtsamkeit und Planung in den Familienalltag zu integrieren. Einfache und erprobte Wissens-Sprints: Jedes Kapitel endet mit leicht umsetzbaren Aufgaben, die Vätern helfen, sofort positive Veränderungen in der Beziehung zu ihren Kindern zu bewirken. Superhelden-Bilderbuchgeschichte „Power-Papa und Kreativ-Kid“: Ein Wendecover offenbart eine inspirierende Geschichte zum gemeinsamen Lesen, die Vater und Kind in die magische Welt von Kleckstopia entführt. Neue Rollenentwürfe und väterliche Erziehungskultur: Bietet Einblicke in die Herausforderungen und Chancen des Vaterseins in der heutigen digitalisierten und beruflich flexiblen Welt. Aufbereitet im To-Go-Format mit täglichen Challenges: Macht es einfach, jeden Tag kleine, aber wirkungsvolle Schritte hin zu einem erfüllteren Vatersein zu gehen. Stärkt die Vater-Kind-Beziehung: Zeigt auf, wie durch gemeinsame Aktivitäten und gegenseitiges Verständnis eine tiefere Bindung entstehen kann. Praktisch für die moderne Vaterrolle: Greift Themen wie Work-Life-Balance, emotionale Intelligenz und das Brechen von traditionellen Geschlechterrollen auf. Ideal für Väter aller Lebensphasen: Egal, ob neu in der Rolle oder erfahrener Papa, dieses Buch bietet wertvolle Einsichten und Tipps. Einzigartiges Geschenk: Das perfekte Präsent für werdende Väter, zu Vatertagen, Geburtstagen oder einfach als Anerkennung für den tollen Papa im Leben Ihrer Kinder.

eGLP: 18,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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10 Wahrheiten und ein Happy End (Mängelexemplar)
Olivia ist glücklich: Die Abschlussprüfungen sind geschafft, vor ihr liegt eine Woche voller Partys, und sie weiß genau, was die Zukunft für sie bereithält - bis sie erfährt, dass ein Lehrer es versäumt hat, ihre Note einzutragen. Wie gut, dass ihre Freunde Sophie, Charlie und Wes da sind, um sie zu unterstützen. Olivias Plan, den Kurs heimlich nachzuholen, scheint aufzugehen, wäre da nicht dieser süße Typ, der für allerhand Gefühlschaos sorgt. Aber für die Liebe hat sie jetzt nun wirklich keine Zeit - oder etwa doch? Altersempfehlung: ab 14 Jahre

GLP: 12,90 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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24 HOURS ESCAPE – Das Escape Room Spiel: Lupin der Meisterdieb und der große Coup (Mängelexemplar)
Diesen Meisterdieb findest du nicht im Stream! Der originale, echte, unverbesserliche Arsène Lupin zieht in diesem Escape Room seine Fäden. Wird Lupin wirklich nur als Berater zur Aufklärung des wohl größten Kunstraubes der Geschichte herangezogen oder verbirgt sich mehr hinter diesem Spiel? Du hast 24 Stunden Zeit, um den Fall gemeinsam mit dem Meisterdieb zu lösen. Öffne verschlossene Seiten, nutze die XXL-Karte und meistere alle Rätsel, um den Exit zu finden. Dieses Escape Game steckt voller genialer Tricks, kreativer Einfällen und krimineller Energie. Jedes Rätsel ist meisterhaft illustriert und stellt den Meister des Verbrechens, den berüchtigtsten Ganoven Frankreichs, in ein bravouröses Licht. Begleite Arsène Lupin alleine oder gemeinsam mit bis zu vier Spielern durch ein einzigartiges Escape Game quer durch die verwinkelten Gassen des alten Paris. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Spieler: 1 bis 4Spieldauer: 2x 60 Minuten (jederzeit pausierbar dank verschlossener Seiten)Mit 24 verschlossenen Seiten und XXL-Karte

eGLP: 15,00 €* (53% gespart*) bei uns nur: 6,99 €*
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3er-Set Notizhefte „Ich bin der Unterschied!“
Drei Notizhefte, so vielseitig wie du! Hier ist Platz für deine Gedanken, deine Überzeugungen und deine Wünsche für die Zukunft. Mit diesen Notizheften veränderst du die Welt. Denn hier ist reichlich Platz, um deine Gedanken zu den großen Themen unserer Gesellschaft zu sortieren. Lass es alle wissen: DU bist der Unterschied! Enthält 3 unterschiedlich gestaltete, punktkarierte DIN A5-Notizhefte mit flexiblem Einband in einer Banderole. 52 Seiten pro Notizheft mit viel Platz für große Ziele und Ambitionen. Zum Selbstbehalten und Verschenken an beste Freunde.

UVP: 15,00 €* (87% gespart*) bei uns nur: 1,99 €*
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50 Fragen an Knigge zum Thema Umwelt (Mängelexemplar)
Wie schnell muss ich auf Nachrichten reagieren? Freie Meinung oder böse Beleidigung? Und war früher wirklich alles besser? Knigge beleuchtet die Auswirkungen von Smartphone und Internet auf unser Real Life: #miteinander!

GLP: 9,95 €* (50% gespart*) bei uns nur: 4,99 €*
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All about Animals - Das große Wissens-Schätz-Spiel
Wiegt das Alpenmurmeltier mehr als 20 Kilo? Und lebt der Rosaflamingo in Afrika? Bei diesem Quizspiel dreht sich alles um 200 große und kleine Tiere aus aller Welt. Das Wissen der Spieler wird in 12 Kategorien auf die Probe gestellt. Aber auch mit gutem Schätzvermögen und mutigen Schritten kommen die Spieler ans Ziel. Hier ist tierischer Spielspaß garantiert! Altersempfehlung: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 30 Minuten Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

UVP: 27,95 €* (71% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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All The Hidden Monsters 1: All The Hidden Monsters (Mängelexemplar)
Ein grausamer Mord. Ein Hexenmeister mit gefährlicher Vergangenheit. Und ein Mädchen, das bei Vollmond zur Werwölfin wird …Eine Mordserie erschüttert die übernatürliche Community – und auch Sages Freundin, die Werwölfin Lucy, wird tot aufgefunden. Sage ist wild entschlossen, sich den offiziellen Ermittlungen anzuschließen und den Täter zu finden. Doch sie gerät ausgerechnet an den unnahbaren Ermittler Oren. Der höchst attraktive Hexenmeister macht keinen Hehl daraus, dass er am liebsten allein arbeitet, und auch Sage ist zunächst nicht sehr begeistert. Schließlich ist Oren für seine rabiaten Methoden bekannt. Doch während das ungleiche Paar ein komplexes Netz an Verbrechen aufklärt, beginnt sie, hinter seine Fassade zu schauen …

GLP: 17,00 €* (47% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Almost True Crime 1: Wer nicht liebt, muss sterben (Mängelexemplar)
Warum morden Jugendliche? True Crime, endlich auch für Jugendliche! Ein Jugendroman, inspiriert von einem wahren Verbrechen: Als Maja, still und am liebsten unsichtbar, auf Jessie, laut und unerschrocken, trifft, ist nichts mehr wie zuvor. Denn Jessie hat Majas Zeichentalent erkannt und verschafft der 16-Jährigen Anerkennung in ihrer Sprayercrew. Nach einer Nacht- und Nebelaktion küssen sich die beiden und sind von nun an unzertrennlich. Und doch wird die Liebe in einer Katastrophe enden ... Ein mörderischer Stoff, kriminell gut geschrieben und mit psychologischem TiefgangInspiriert von einem echten Fall: Zum Schutz der Persönlichkeitsreche der echten jugendlichen Täter*innen sind die Geschehnisse fiktionalisiertFür Jugendliche und alle, die sich für jugendliche Straftäter*innen interessieren

GLP: 15,00 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Almost True Crime 2: Solange du atmest, kann ich nicht leben (Mängelexemplar)
Warum morden Jugendliche? True Crime, endlich auch für Jugendliche! Ein Jugendroman, inspiriert von einem wahren Verbrechen: Jonas kann einfach mit allen und was er anpackt, gelingt. Adrian dagegen steht im Schatten seines kleinen Bruders. Doch dann entdeckt er das Boxen für sich, er hat Talent, und endlich was Eigenes gefunden, hier gibt's keinen Jonas, der ihn überflügelt. Oder versaut der Kleine ihm auch jetzt wieder alles? Ein mörderischer Stoff, kriminell gut geschrieben und mit psychologischem TiefgangInspiriert von einem echten Fall: Zum Schutz der Persönlichkeitsreche der echten jugendlichen Täter*innen sind die Geschehnisse fiktionalisiertFür Jugendliche und alle, die sich für jugendliche Straftäter*innen interessierenEin weiterer spannender Fall: "Almost True Crime - Wer nicht liebt, muss sterben"

GLP: 15,00 €* (40% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Amy X - rennt allen davon (Mängelexemplar)
Die Insel Pomplonia ist zwar klein, doch sie ist ganz groß, wenn es um Traditionen geht. Gelegen im Südlichen Ozean, abgeschieden von der Welt, passiert eigentlich nur einmal im Jahr etwas Aufregendes: am Tag des großen Wettrennens, an dem alle zwölfjährigen Kinder teilnehmen. Dieses Jahr gehört auch die verwöhnte Prinzessin Honor dazu. Natürlich wird sie gewinnen, allein schon, weil sie die Königstochter ist. Und weil sie auf einem Pony vorneweg reitet. Aber ein Kind will sich damit nicht abfinden: Amy X, deren Familie so arm ist, dass sie sich nicht mal einen Nachnamen leisten kann. Amy hat etwas, das viele andere nicht haben: einen starken Willen. Und den Wunsch, zu gewinnen – egal, was die Prinzessin oder die Tradition dazu sagen ... Altersempfehlung: ab 10 Jahren

eGLP: 12,00 €* (67% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Ancora - Die Zeit ist gegen dich | Ein Gedicht prophezeit deinen Tod (Mängelexemplar)
Nervenaufreibender Mystery-Thriller Romy verbringt die Ferien mit ihren Freunden Aurel und Jannis im abgeschiedenen Dorf Ancora. Ohne Handy, mitten in der Natur. Doch im Dorf häufen sich seltsame Ereignisse und Romy merkt, dass ihr unbeschwerter Sommer auf der Kippe steht. Schockiert muss sie feststellen, dass alles, was sie gerade erlebt, exakt einem Gedicht ihrer Mutter entspricht. Doch was hat ihre Mutter mit Ancora zu tun? Und warum endet die letzte Gedichtzeile mit Romys Tod? Um Ancora zu verstehen, muss Romy tief in der Vergangenheit graben und Geschehnisse ans Tageslicht bringen, die besser verborgen geblieben wären. Eine dunkle Bedrohung bahnt sich an – und die Frage: Kann ein Gedicht Wirklichkeit werden? Ancora ist ein Standalone. Altersempfehlung: ab 13 Jahre

GLP: 16,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Animorphs Band 1 (Mängelexemplar)
Die Erde wird überfallen, aber niemand weiß davon. Als Jake, Rachel, Tobias, Cassie und Marco auf ein abgestürztes außerirdisches Raumschiff und seinen sterbenden Piloten stoßen, erhalten sie eine unglaubliche Kraft – sie können sich in jedes Tier verwandeln, das sie berühren. Damit werden sie zu Animorphs, den unwahrscheinlichen Champions in einem geheimen Krieg um den Planeten. Und die Feinde, gegen die sie kämpfen, können alle sein. . . sogar die Menschen, die ihnen am nächsten sind. Katherine Applegate gehört in den USA zu den beliebtesten und erfolgreichste Autorinnen im Bereich Science-Fiction und Fantasy. Der erste Band dieses updates der klassischen und unendlich spannenden Science-Fiction-Serie Animorphs erscheint im März 2022! Altersempfehlung: ab 12 Jahre

GLP: 10,00 €* (60% gespart*) bei uns nur: 3,99 €*
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Ari und Dante 1: Aristoteles und Dante entdecken die Geheimnisse des Universums (Mängelexemplar)
Vielfach ausgezeichneter Coming-of-Age-Roman über Freundschaft, Familie, Liebe und Coming-out, der in Hollywood verfilmt wurde. Ab 14 Jahren.  Aristoteles ist ein wütender Teenager mit einem Bruder im Gefängnis, Dante ein Besserwisser mit einem ungewöhnlichen Blick auf die Welt. Als sie sich im Schwimmbad begegnen, scheinen sie nichts gemeinsam zu haben. Aber als die beiden Einzelgänger anfangen, Zeit miteinander zu verbringen, entdecken sie, wie viel sie verbindet. Nur zusammen erfahren Ari und Dante die wichtigsten Wahrheiten über sich selbst und werden Freunde. Nominiert für den Deutschen Jugendliteraturpreis und Shortlist des Buxtehuder Bullen Und die Geschichte geht weiter: Die lang ersehnte Fortsetzung ist endlich da: "Aristoteles und Dante springen in den Strudel des Lebens".  Altersempfehlung: ab 14 Jahre

GLP: 18,00 €* (50% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Ari und Dante 2: Aristoteles und Dante springen in den Strudel des Lebens (Mängelexemplar)
Eine Liebesgeschichte, die einer emotionalen Achterbahnfahrt gleicht, die lang ersehnte Fortsetzung von "Aristoteles und Dante entdecken die Geheimnisse des Universums" ist endlich da! Ab 14 Jahren.  Ari und Dante haben zueinander gefunden und ihre Gefühle füreinander sind stärker denn je. Nun beginnt das letzte Schuljahr, doch nicht nur der Abschluss und ihre Zukunftspläne beschäftigen die beiden. Im Mittelpunkt ihrer Gedanken steht ihre Beziehung: Hat ihre Liebe eine Zukunft? Die Jungs sind fest entschlossen, sich gemeinsam einen Weg in dieser Welt zu bahnen, die sie nicht zu verstehen scheint. Aber als Ari mit einem schockierenden Verlust konfrontiert wird, gerät er ins Strudeln ... Eine der schönsten Liebesgeschichten für Jugendliche geht weiter! Altersempfehlung: ab 14 Jahre

GLP: 22,00 €* (59% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Atlantis (Band 1) – Unerwartete Entdeckung (Mängelexemplar)
Die 14-jährige Kaya wächst in Atlantis, einer Unterwasser-Hightech-Welt, auf. Seit sie denken kann, ist sie fasziniert von den Legenden über das Leben aus der Welt über Wasser. Und obwohl die Regierung von Atlantis ihnen eintrichtert, dass es sich nur um Geschichten handelt, macht sich Kaya allein auf den Weg, um die „Sonnenmenschen“ zu treffen.Zeitgleich bricht der 10-jährige Lewis mit seinem Vater und der jungen U-Boot-Konstrukteurin Hanna nach Atlantis auf. Als sie überraschend auf Kaya treffen, ist die Begeisterung auf beiden Seiten groß: Die Legenden stimmen! Natürlich reagiert das „High Council“ von Atlantis feindselig, hetzt den neuen Freunden die „Eraser“ auf den Hals und will die Eindringlinge nicht mehr gehen lassen, denn die Enttarnung von Atlantis ist eine große Gefahr für die Welt unter Wasser. Kaya, Lewis und Hanna müssen nun zusammen ein Abenteuer bestehen, das größer ist, als sie es sich jemals vorgestellt haben. Wird es den neuen Freunden gelingen Lewis Vater zu befreien und einen Ausweg zu finden, um Atlantis wieder zu verlassen?

GLP: 14,99 €* (47% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Atlantis (Band 2) – Trügerischer Pakt (Mängelexemplar)
Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt ...Kaum sind sie aus Atlantis entkommen, finden sich Lewis, Hanna und ihre neue Freundin Kaya auch schon im nächsten Abenteuer wieder: Sie müssen ihr gestohlenes Kriegsschiff zurückzubringen – sonst droht ein Angriff auf die Oberfläche!Doch die Reise durch das Unterwasserreich ist auch diesmal äußerst gefährlich: Die Atlanter werden vor einem Angriff der Sonnenmenschen gewarnt. Wieder jagen die Vernichter die drei Freunde und zwingen sie zur Flucht. Und zu allem Übel stellt auch noch ein zweifelhaftes Angebot die Freundschaft zwischen Lewis, Hanna und Kaya auf die Probe. Werden sie den Krieg verhindern und endlich Lewis’ Vater retten können?Das spannende Abenteuer rund um die sagenumwobene versunkene Stadt geht weiter

GLP: 14,99 €* (47% gespart*) bei uns nur: 7,99 €*
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Auf ewig dein - Time School . Band 1 (Mängelexemplar)
Zeitreisen kann ziemlich gefährlich sein. Das wissen auch Anna und Sebastiano, die gemeinsam schon so manch gefährliches Abenteuer bestehen mussten. Mit der Gründung der Zeitwächter-Akademie geht es nun turbulent weiter. Ihre ersten SchülerInnen sind ausgesprochen eigensinnig und machen, was sie wollen - das kann ja nur schief gehen! Und dann taucht plötzlich unerwarteter Besuch aus der Zukunft bei Anna auf, der ihr komplettes Leben auf den Kopf stellt ... Altersempfehlung: ab 14 Jahre

GLP: 12,90 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Auf ewig mein -Time School. Band 2 (Mängelexemplar)
Ein Unbekannter hat Anna und Sebastiano die Zeitmaschine gestohlen und im Jahr 1873 zahlreiche neue Portale geschaffen. Menschen aus der Zukunft drohen so, für immer in der Kolonialzeit zu stranden. Dann fordert der Fremde Anna zu einem teuflischen Spiel auf. Sie und ihre Freunde von der Time School müssen in achtzig Tagen eine historische Reise um die Welt machen und die Portale schließen! Gewinnen sie, bekommen sie die Zeitmaschine zurück. Scheitern sie, droht ihnen ein schreckliches Schicksal ... Altersempfehlung: ab 14 Jahre

GLP: 12,90 €* (54% gespart*) bei uns nur: 5,99 €*
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Beastmode 2: Gegen die Zeit (Mängelexemplar)
Fünf außergewöhnliche Jugendliche auf einer besonderen Mission: der Rettung der Welt! Der finale zweite Band der „Beastmode“-Serie von Spiegel-Bestsellerautor Rainer Wekwerth erscheint im August 2020. Altersempfehlung: ab 14 Jahren

GLP: 17,00 €* (47% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Beautiful Liars, Band 1: Verbotene Gefühle
New York, 2118: Im höchsten Wolkenkratzer der Welt leben die Reichen oben und die Armen unten. Hinter der glänzenden Fassade des Towers verbirgt sich ein Netz aus Intrigen. AVERYS Leben im luxuriösen obersten Stock des Towers könnte perfekt sein. Doch die verbotenen Gefühle zu ihrem Stiefbruder Atlas zerreißen sie mit jedem Tag ein bisschen mehr. Ihre beste Freundin LEDA ist ehrgeizig und manipulativ. Kein Preis ist ihr zu hoch, um ihr Ziel zu erreichen. Selbst wenn das Ziel Atlas heißt. It-Girl ERIS fällt tief, als sie in eines der unteren Stockwerke ziehen muss. Doch sie will die Fassade der reichen Erbin mit allen Mitteln aufrechterhalten. WATT hat nicht viel Geld, aber er ist ein genialer Hacker. Als er in die tückische Welt der Schönen und Reichen gezogen wird, verliert er nicht nur sein Herz. RYLIN jobbt als Dienstmädchen bei dem wohlhabenden Cord. Als er zu mehr als nur ihrem Arbeitgeber wird, holt Rylins dunkle Vergangenheit sie wieder ein. Eine glamouröse Party in Averys Penthouse wird ihr aller Leben für immer verändern. Einer von ihnen wird in den Tod stürzen. Einer von ihnen wird zum Mörder werden. Und sie alle werden in einem Netz aus Lügen gefangen sein. Altersempfehlung: ab 14 Jahren

eGLP: 17,00 €* (82% gespart*) bei uns nur: 2,99 €*
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Becoming Megan - Ein packender Thriller mit Gänsehaut-Garantie (Mängelexemplar)
Wie weit würdest du gehen für die, die du liebst? Du bist tot. Eigentlich. Aber es gibt eine letzte Chance. Als Kat nach sechs Jahren im Koma die Augen aufschlägt, eröffnet ihr ein fremder Mann, der sich als Dr White vorstellt, dass man ihr Bewusstsein in den Körper einer anderen Frau transferiert hat. Und diese ist ausgerechnet Megan Taylor, Stiefschwester von Noah Taylor, einem der reichsten Männer der Welt. Für seinen Dienst erwartet Dr White allerdings eine Gegenleistung: Kat soll nahe genug an Noah herankommen, um ihn zu töten. Scheitert sie, ist das Leben ihrer Schwester verwirkt. Und so wird aus Kat Megan. Sie ist entschlossen, alles zu tun, um ihre Schwester zu retten. Bis sie Noah kennenlernt und sich in ihn verliebt … Altersempfehlung: ab 13 Jahre

GLP: 17,00 €* (47% gespart*) bei uns nur: 8,99 €*
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Besondere Tage - Dein persönliches Zyklusjournal mit Infos und Tipps
Sich selbst und den eigenen Zyklus kennenlernen Als Frau den eigenen Monatszyklus zu kennen und sich selbst an den Tagen der Menstruation zu unterstützen, kann so viel verändern! Erkenne, was dir während der Periode guttut, ob dein Zyklus regelmäßig ist oder wann du am meisten Energie hast. Dokumentiere PMS-Symptome und Menstruationsbeschwerden und entdecke inspirierende Ideen für mehr Selbstfürsorge.Lerne mit diesem Tagebuch zum Eintragen deine Zyklusphasen und deinen Körper besser verstehen.  Entwickle ein positives Körperbewusstsein: Buch zum Ausfüllen, mit dem tracken kannst, wie es dir geht und wann du deine Tage bekommst Im Einklang mit dem weiblichen Zyklus: Veränderungen erkennen und durch Selfcare-Tipps Entspannung lernen Gewohnheiten verändern und gesünder leben: Lerne deine Superpower kennen und lieben. Kleines Geschenk für Frauen und Mädchen: Einfühlsam illustriertes Ausfüllbuch, perfekt als Geschenkidee für die beste Freundin, für dich selbst und alle anderen Alltagsheldinnen in deinem Leben Du bist fabelhaft, immer und immer wieder!Nutze deine Power und beobachte mit diesem Journal achtsam deinen monatlichen Zyklus. Starte, wann du möchtest – mit 36 Monatsübersichten ohne Kalendarium. Altersempfehlung: ab 14 Jahre

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Bestickt mit den Tränen des Mondes (Ein Kleid aus Seide und Sternen 2)
Maia Tamarin hat es geschafft: Sie hat drei magische Kleider aus dem Blut der Sterne, dem Lachen der Sonne und den Tränen des Mondes erschaffen. Doch der Preis dafür war hoch: Der Dämon Bandur bekommt immer mehr Gewalt über sie, und schleichend verwandelt sich auch Maia in einen Dämon. Zuerst versucht sie, ihren Geliebten, den geheimnisvollen Magier Edan, zu schützen und hält es vor ihm geheim. Doch wenn sie seine Hilfe annimmt, kann sie vielleicht den bösen Mächten noch entkommen …

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